Arma 3 (срещу 1,44) (2013 г.), PC | Опаковайте от SpaceX изтегляне торент

Пуснато на: 06.10.2015, 03:20 | Downloads: 387

Жанр: Екшън, тактика, първото Лице
Developer / Издател: Bohemia Interactive
Език: английски + Многоезичен
Език: английски
Тип публикация: Repack
Tablet: ограждащи (3DM | LumaEmu v1.6.9 от Steam006)

Операционна система: Microsoft® Windows® Vista / 7/8
Процесор: Intel® Core ™ i3 2.66 GHz
RAM: 2048 Mb
Sound Card: Звукова карта съвместима с DirectX® 9.0
Graphics Accelerator 1024 Mb, OpenGL 2.4
Свободно място на HDD: 15 Gb

Arma 3 - нов етап в жанра на тактиката военна симулация. Можете да прекарате 20 минути след пускането на карта етаж и хвана един куршум от снайперист и всичко - започнете отначало. Това е много естествено симулация. И сега легендата:
... След няколко години на изтощително война, Европа се превърна в последното убежище отслабена в бойни сили на НАТО.Stratis остров заловен от врага в Близкия изток и ще получат гарантиран превъзходство на НАТО в региона.Начало на операцията "Размер": една малка група от специално обучени войници с учени под прикритие изпратен на остров в Средиземно море.Мисия в опасност от срутване! Екипът е почти напълно унищожена, а главният герой, капитан Скот Милър изхвърлен на брега на врага остров.Завършете работата по силите си, но по пътя си има всички опасности на съвременната война, безмилостна среда и численото превъзходство на противника. Ще трябва да мисля за всяка стъпка!

Актуализация v1.44

Game Update: 1.44 (BattlEye Service, с отворен код PhysX, Netcode оптимизация, Launcher Подобрения)
Добавен: Лечебен други знаци вече има своя собствена анимация
Добавен: Друг височина до Weapon Deployment
Добавен: Амфибия превозни средства трябва да бъдат надлежно скоростна кутия за движение на водата
Добавен: DLC Content Browser вече може да бъде затворен с помощта на същото прекия път като за отваряне (LShift + P)
Добавен: Stomper RCWS и варианти са на разположение в Виртуален Гараж
Добавен: "Default" фракция
Добавено: Възможност да замени двете мисия довереник и респавуннати забавяне шаблон Respawn с помощта на: missionNamespace setVariable [ "BIS_customRespawnDelay", 60]
Добавен: забавяне Respawn вече могат да бъдат динамично преодоляно в сценария
Добавен: Профилите съдържащи огромен променлива BIS_fnc_diagAAR_data сега предизвикват предупреждение спектакъл, който предлага опция за да го унищожи, когато се появява в менюто пауза
Добавен: камуфлажно варианти за лице от стандартните лица в профила не, достъпно в селекция профил, видян на пълни Ghillie снайперисти
Публикувана: Локализиран показатели в Virtual Арсенал
Добавен: плаваемост = 1 имот и стойност за всички модели, които използват плаваемост
Публикувана: бар икони команда за ракети-носители
Добавен: Нови параметри довереник за определяне на цвета на текст, от дясната страна на падащ списък и ComboBox елементи

Fixed: VR Гараж грешка
Fixed: Не може да се опита превозно средство, след като веднъж сте кликнали на БЛА в гараж
Fixed: превозни средства FD не са имали своята посока / нулиране на скоростта на рестартиране
Fixed: Screen понякога ще избледнее в, в MP, преди тя да е трябвало да (Showcase FFV)
Fixed: Грешен име клас в model.cfg на M320 камуфлаж
Фиксирани: Собствени имена за нови песни
Fixed: FPS спад в менюто Respawn когато твърде много инвентаризация на натоварване-аута са налице
Fixed: Dust създаден на повърхността на водата, когато SDAR беше уволнен подводен
Fixed: Муцуна флаш на Panther GMG не е била видима при ниска скорост на кадрите
Fixed: MBT основната оръдия зануляване не работи за най-високи стойности
Fixed: Висока калибър пушка патроните е в състояние да премине през VR Горгоната
Fixed: Звук на спусъка на очертаващ мина
Fixed: Silenced Топ 40 на звука във вътрешността на сгради
Fixed: Предварително зареждане на текстури за показател на позиция
Fixed: позиция VR Гараж превозно средство е понякога неправилно
Fixed: VR бръмчене е липсвало от Арсенал
Fixed: Арсенал грешка
Fixed: При смяна на екипаж тип превозно средство в гараж, екипаж в новото превозно средство е използвал неправилен шейдър
Fixed: екипажа на превозното средство в гараж понякога напуснал автомобила
Fixed: Товарни позиции в някои превозни средства в гараж са дублирани
Fixed: Показване на статистически данни за употребата на DLC Дебрифинг за модели, чийто път липсва разширение .P3D
Fixed: Стартиране на таймера анимация подвиг - седни и поздравявам инвалиди
Fixed: Натискането "Enter", за да спаси превозно средство не работи
Fixed: FIA Quad Bike има вариант текстура подходяща гори
Fixed: Това е възможно е да се направи правилният стъклото на Offroad левитира във въздуха
Fixed: компонентите (анимация източници) на Offroad отне дълго, за да се покаже / скрие себе си
Fixed: Зевс не е в състояние да сложи bipods да амуниции кутии
Фиксирани: Бинокъл преминат, докато се движи напред, приклекна с оръжието си спусната (пушка както и пистолет)
Fixed: Липсва муцуна мига за GMGs на RCWS кули на M4 лудетина и 2S9 Sochor
Фиксирани: "Подкрепа" маркери са видими в редактора
Fixed: Затихване за командир и ловец позиции на Strider / добавен храст сблъсък
Fixed: По подразбиране координати са изчезнали в RscListNBox
Fixed: добави звук за ходене - клекна - с намалена пистолет
Fixed: BIS_fnc_getParamValue не работи, когато paramsArray е неопределена
Фиксирани: Водачите на рандомизирано картовете вече имат подходяща униформа и шапки
Fixed: купол ZSU-39 командир на Тигър не се върти външен изглед
Фиксирани: Изчиства пътища към несъществуващи и неизползвани SFX проби
Fixed: BIS_fnc_diagAARRecord вече не се нарича автоматично да се избегнат случайни profileNamespace спам (сценарий дизайнери все още може да го наричат ​​ръчно с цел отстраняване на грешки)
Fixed: Командири на Страйдъра вече нямат опцията за ръчно пожар
Fixed: паразити има списание с червени маркери в края по подразбиране, добави трасиращи списания за всички цветове (http://feedback.arma3.com/view.php?id=21399)
Fixed: L / BL / B / BR пушка понижава движение бинокъл превключвател (http://feedback.arma3.com/view.php?id=23349)
Fixed: Замък първия набор от задните колела не се е променило в унищожени форма
Fixed: Подрязаното сингълплейър раздела текст в Чехия превод в DLC Content Browser
Fixed: Липсва линк към смълчана интериор опашка за автоматична стрелба на Katiba
Фиксирани: Грешни проби, свързани с смълчани изстрела в автоматичен режим пожар на MX
Fixed: Unarmed версия на PO-30 Orca не са имали контрамерки
Фиксирани: RCWS версии на Stomper / Saif сега имаме различими маркери на страна
Fixed: AI може вече правилно виждате през партер прозорци на магазини
Fixed: забележителности прът върху MMG_01 (Навид) сега се крие, когато оптика е приложен за да се избегне модел подрязване
Fixed: AddGunHolder The анимация източник не е дефинирано в довереник на Mohawk
Фиксирани: ARM-щитове на тежката жилетка AAF да пасват с BLUFOR / OpFor
Fixed: При износ от ГАРАЖ, когато няма анимация източник да се промени, износът ще принуди състоянието по подразбиране на анимациите (вместо на рандомизацията)
Fixed: Статични HMGs сега имат различими маркери на страна
Fixed: Грешен присвояване на фенерчето в Showcase AAF
Фиксирани: колелата на Замък, които са били стреляйки чрез модела
Fixed: скорости Self-изцеление анимация трябва да се избягват звук десинхронизирането
Fixed: Greyhawk имаше счупен индикатор щети в инфо превозно средство

Променени: височини разполагане Оръжейни относно ново поведение на двигателя
Променени: Много преводи за Marksmen
Променени: FD12 - медал пъти nerfed въз основа на тест игра
Променени: намалиха обема на музиката, за да не смаже глас действащ (Showcase FFV)
Променени: Музика за Marksmen
Променени: Stance Indicator - "може да разположи" и "почина може да разположи" Разделени
Променени: Fire ефект на частиците за камина и лагерен огън
Променени: Малки поправки в VR курсове
димна завеса за Strider и ифрит: променени
Променени: центрирано всички модели Замък
плътност Коригирана околната животни: променени
Променени: Refactored оръжие разгърнати действия
Променени: Дефинирани обратна кинематика за подгряване анимации (плюс ощипвам и оптимизации)
Променени: Подобрена стартер люлеенето във всички позиции, а също и оптимизирана разликите между ходене и тактически темпове в подмазвам с стартер
Променени: Стрелци герои отново влеят
Променени: Почистени радио статично от кликвания и избледняват и избледняват прилага
Променени: Леко повишен инерция коефициент Зафир е по-добре да съответства на теглото на оръжието
Променени: Shadows на семейството на хеликоптери ХН-9
Променени: Обем на затваряне проби за MX
Променени: Позиции на оптиката на Navid
Променени: Някои OpFor Recon войници дойдоха LBV Нагръдници вместо остарелите ELBV Нагръдници
Променени: конфигуриран countsForScoreboard за базови класове
Променени: Звук за Check Point Clear използван в възпламеняване Сонди и за време
Променени: Dirt писти не се произвеждат прах ефекти и сега са
Променени: конфигуриран isLockingDisabled да забраните заключване и насочване на House_F, FloatingStructure_F и Lamp_base_F
Променени: паразити списания локализирани трасиращи варианти
Променени: Променена чуваемост на стъпките
Променени: Променени имена на проби за плуване

Променена: Външно позиция фотоапарат за статични лазерни обозначения
Променена: Default муцуна флаш на ASP-1 Кир да бъде наравно с другите потиснати оръжия
Променена: Disabled Sling Load Асистент за Taru хеликоптери с шушулки
Променено: ELBV Нагръдници не се вижда в играта вече, тъй като те вече са остарели. LBV Нагръдници могат да се използват вместо.
Променена: BIS_fnc_initVehicle_textures вече не се определя от функцията VHC, защото е дубликат на командните getObjectTextures на

Премахнати: Остарели раници, съдържащи части от несъществуващи автономни оръжия
Премахнати: излишните елементи от CfgPatches
Премахнато: CA_TextReserved клас от RscDisplayConfigureAction.hpp (етикет за запазени ключове)
Премахнато: FlareLoop ефект от редактора


Особености на играта
Нов двигател игра ви позволява да контролирате бойни операции с безпрецедентен реализъм.
Сега можете да се потопите под водата!
A разнообразие от оръжия - от "класически" AK-74 и М-16 и все още не са пуснати в производство на прототипи.
Чрез комбиниране на всички положителни качества на предшествениците с нов двигател и еволюционни възможности, на ARMA 3 предоставя на играча с нищо сравнимо опит в тактически битки.
Създайте свои собствени сценарии игра с помощта на един прост и интуитивен редактор мисия.

Удобства Repack
Основен
Инсталирайте и да играе!
Въз основа на Steam лиценз (ID: 107410)
EN / RU Installer
Оставянето езици EN / RU
Стартирай играта от работния плот
Качеството на звука 100%
Видео качество е 100%

Допълнения
Зевс
картовете
Хеликоптери
Marksmen
Друг
Има едно хапче за мултиплейър LumaEmu v1.6.9 от Steam006

Arma 3 (срещу 1,44) (2013 г.), PC | Опаковайте от SpaceX

Arma 3 (срещу 1,44) (2013 г.), PC | Опаковайте от SpaceX



Изтегляне Arma 3 (срещу 1,44) (2013 г.), PC | Опаковайте от SpaceX торент: