Ziggurat (1.0u12) / (2014) torrent download

Sendt: 27-09-2015, 01:10 | Downloads: 377

Genre: Action Spil, Indie, RPG
Udvikler: Milkstone Studios
Udgiver: Milkstone Studios
Udvikler hjemmeside: http://www.milkstonestudios.com
Sprog: Flersproget, Engelsk
Platform: PC

Systemkrav:
OS: Windows XP / 7/8
Processor: Dual Core processor
Hukommelse: 2 GB RAM
Grafik: DirectX 10 kompatibelt hardware
DirectX: Version 9.0c
Harddisk: 800 MB ledig plads

Beskrivelse:
Ziggurat - dungeon crawling FPS med tilfældigt genererede scenarier og arrangementer. Du venter på snesevis af farlige fjender, cool chefer og masser af kraftfulde trylleformularer, som vil hjælpe dig med at erobre Ziggurat Tower, men fra begyndelsen, de har brug for at finde og udforske.
I begyndelsen af ​​august, viste udviklerne Ziggurat i spillet show Gamelab 2014 i Barcelona. Spillet kunne prøve lidt mere end 100 mennesker og udviklere overraskede en kendsgerning.Et af de grundlæggende fjender, spillerne kunne findes overalt på niveauerne af Ziggurat, kokatriks (Basilisk), viste sig at være 4 gange farligere end det var forventet fra studiet fyre Milkstone Studios, dræbte i alt 34 spillere. Det vil ikke være let for sikker!
Ekstramateriale. Info:
Installere spillet

Frigivelse fra

Liste over ændringer

http://store.steampowered.com/news/?appids=308420
Opdater 16:
• Fast afkrydsningsfelt fortæller om, hvad sværhedsgrad du har vundet kampen med hver karakter bliver vist, når karakter er stadig låst.
• afbødet nogle FPS pigge, der blev indført i Opdatering # 14.
• Fast wand kort beskrivelser.
• Tilføjet ungarske sprog
• Forbedret statslige effekt shaders, så det ikke ser underligt når fjender bevæger sig.
• Armored Kill: Øget trussel værdi for bedre at afspejle deres præstation
• Slime / Grønt slim: Reduceret trussel værdi for bedre at afspejle deres præstation
• Necromancer: Reduceret trussel værdi for bedre at afspejle deres præstation
• Flying rustning: Reduceret skade påført af ild
• Kong Blob: Reduceret skade påført efter område angreb og store projektiler.
• Examiner Cepheus: Øget sundhed
• Scarab Personale: Reduceret mana forbrug
• Ansatte i Atlantis: Øget forbrug mana
• Viper hugtænder: Reduceret mana forbrug
• Mørk Cannon: Reduceret brand sats og skader
• Porcupine bombe: Reduceret brand sats, Øget forbrug mana, nedsat antal pigge pr granat
• Dragens Bile: Øget forbrug mana
• Mana Burst: vendte tilbage til tredoble mana forbrug
• Rasende: Du behøver ikke længere at miste sundhed, når du vælger denne frynsegode.
• High Stakes: Øget chance for succes.
• Blodtørst: Reduceret lidt effektivitet.
Opdater 15:
• Ny niveau 1 Boss: King Blob (navn er ikke nødvendigvis endelig). Det skal nok bruge lidt mere afbalancering, er det sikkert nemmere end de andre L1 chefer lige nu.
• Hver figur har nu en lidt anden stav (stadig svagere end de fleste standard våben).
• Tilføjet lyde til de alternative brande af nogle våben
• Dine nuværende sundhed / mana numre er vist i skærmbilledet figurens detaljer
• Fast nogle problemer med vand refleksioner, der blev indført i den foregående opdatering.
• Tilføjet en advarsel, når de forsøger at starte et nyt spil, og der er et gemt spil.
• Andre mindre fejlrettelser
Opdater 14:
• Alle våben har nu en sekundær brand mode (Højreklik som standard). Det er normalt en stærkere variant af angrebet, eller en speciel skud, der inducerer statslige effekter.
• Nogle ændringer, der bør forbedre ydeevnen, specielt på større niveauer. Dette kan have forårsaget nogle bugs her og der, bedes du rapportere, hvis du finder noget.
• En lille forbedring i vand gengivelse ydeevne på høje niveauer af detaljer.
• minimap ikoner vises nu korrekt, når Roter kortet er aktiveret.
• Tilføjet modeller, lyde og effekter til våben tilføjet i den seneste opdatering
• Bosses kan nu forgiftet.
• Øget gift skader over tid
• Helligdomme vil ikke blive aktiveret, hvis du ikke kan betale prisen, i stedet for at straffe dig.
• Reduceret antal Kobolds opfostrede af Poloko.
• Dråber, våben osv bør ikke glide så meget, så de vil ikke falde i lava i Challenge værelser.
• Skærmede Skeletter er ikke tilladt at være grøn mestre.
• Reduceret lidt skaden Hitbox for skærmede skeletter.
Opdater 13:
• To nye fjender: Slime og Green Slime
• 7 nye våben. De fleste af dem er stadig i værker, og er ikke blevet ordentligt afbalanceret. Du er velkommen til at kommentere på de fora
• 5 nye frynsegoder. Deres kort er ikke udarbejdet endnu.
• ændret den måde frynsegoder udvælges på niveau op, nu kan du nødt til at vælge mellem to opgraderes frynsegoder.
• Musen skal være fanget, mens du spiller på vinduestilstand (kun på Windows)
• Fjender på Obelisk værelser kan slippe sundhedsmæssige emner som i normale værelser (men ikke opleve)
• Obelisker har mindre sundhed på højere niveauer
• Fast nogle ragdoll fysik Crazy
• Skal have forbedret ydeevne lidt på specifikke situationer
• museknapper kan tilknyttes
• Fast nogle verserende præstation spørgsmål
• Balanceret fjender:
• Gulerødder: Reducerede trussel værdi
• Mini golems: Øget trussel værdi
• Skeletons: Øget trussel værdi Reduceret brand sats
• Skeleton vagter: Øget trussel værdi Reduceret brand sats
• Shield skeletter: Øget angreb område og hastighed (stadig let at undvige, men ikke så nemt som før).
• Armor og Flying armors: Angreb på blankt er ikke øjeblikkelig.
• Dæmoner: Reducerede deres målsøgende angreb sporing magt.
• Cockatrices: Reduceret en smule hit skader.
• Fire Mørtel: Øget skader område.
• Fast nogle problemer med Obelisk partikler
• Nu våben vises på skærmen figurens detaljer
• Nye korridor variationer
Opdater 12:
• Fast Gem og Afslut ikke korrekt opbevaring af nuværende niveau.
• Reduceret lidt chancerne for dårlige effekter i helligdomme.
Opdater 11:
• Ny højt niveau fjende: Bone Summoner, meget farligt. Sandsynligvis for farligt lige nu, blive advaret!
• Tilføjet et tip, når du nærmer dig en helligdom, så du ved, hvad der vil ske
• Permanente shrine effekter vises på skærmen spilleren detaljer
• Udført nogle ændringer til karakter klasser for bedre balance og differentiering
• Statslige virkninger: Fjernet Burn state effekt, justeret nogle andre våben.
• Tilføjet en mere synlig indikation af, at en dråbe kommer til at forsvinde
• Tilføjet en mulighed for at deaktivere spil tip (stadig ikke er fuldt funktionel)
• Fast nogle Amulet HUD bugs
• Forbedrede lyde og visuelle mange våben
• Fast nogle problemer med de nye resultater
• Ændret hvordan Regeneration kvikke værker.
• Tilføjet masser af nye shrine effekter
• Antallet af drab, der kræves for at låse en post i bestiarium vises.
• Fjernet autosave og tilføjet en "Gem & Afslut" valgmulighed mellem niveauerne.
• Fjernet Tiltræk tilstand.
• Øget drop sats, når bryde dekorationer
• Challenge værelser med bevægelige platforme har nu flere sten og træstammer i lava, så det er lettere at gå tilbage til starten.
Opdater 10:
• Ny type værelse: Shrine værelser. På disse værelser, kan du bede guderne om hjælp, og tilbyder en sundhed / mana offer.
• Tilføjet statslige virkninger, såsom fryse, gift, brand osv til nogle våben.
• Nye frynsegoder og amuletter
• Flyvende fjender nu bruge stifinding, bør de ikke sidde fast, der normalt.
• Øget mængden af ​​frynsegoder oprindeligt låst op.
• Tilføjet flere resultater.
• Reduceret lidt New Game + besvær
• Ændret "New Game +" til Hard, for bedre at afspejle dens egentlige betydning.
• Forbedret grafik af skeletter.
• Amuletter har nu sin egen 3D-model.
• Ændrede amulet ikoner på HUD, så de svarer til de våben ikoner.
• Forbedret boss introer med partikel effekter og lyde.
• Tilføjet et par nye værelser.
• Fast mindre problemer med amulet HUD
• Tilføjet nye Lore tekster
Opdatering 9:
• Fast blande navne modifiers værelser "udånder" og "Adrenaline";
• Fast forkert effekt modifikatorer room "rød / blå / grøn krystal";
• Fast forkert effekt modifier room "Double";
• Fast en effekt modifikator af rummet "Incubator", som forhindrede fjenden at nærme til en afstand af angreb.
• Fast problemer med søgestien forårsager et fald i FPS på nye værelser broer;
• Jogging kan annulleres ved at trykke på A / D (eller lignende);
• Fast forkert arbejde skærmen character selection;
• Forbedret grafik skelet med et skjold;
• Snake personale - noget reduceret hastighed af projektilet, let øget spredning af skud;
• Fire mørtel - øget skud fra distancen;
• Skull Xanatos - Mana kostpris reduceret;
• Skeleton - lidt øget truslen niveau til at matche den faktiske adfærd;
• Den røde skelet - lidt øget truslen niveau til at matche den faktiske adfærd;
• Skelet med skjold - hans angreb er nu lidt hurtigere (stadig let at flygte, hvis en masse steder).
Opdatering 8:
3 • Nye fjender: Skeleton, Red Skeleton og afskærmet skelet. De er ikke 100% komplet på teknikken side, men skal afspilles.
• Værelse kampe har nu en chance for at få modifier, der vil stærkt påvirke bekæmpe betingelser.
• Tilføjet masser af nye korridorer mellem værelser, nogle af dem med specielle overraskelser.
• Ny champion seværdighed: Usynlig (svarende til Mental svært ved Serious Sam).
• Tilføjet et par nye værelser.
• Forbedret belysning og visuals på Challenge værelser.
• Chefer skal ikke genvinde sundhed, når respawning Minions (undtagen Poloko)
• Forbedret lidt stifinding. Ikke perfekt endnu, men fjender bør ikke sidde fast på trapper, der ofte.
• Minimap kan indstilles til at rotere med afspiller i spilmuligheder.
• Amulet afgift holdes, når du slippe det og samle det op senere.
• Nye amuletter bliver fundet helt opladet.
• Færdige grafik og lyd til de våben tilføjet i den seneste opdatering
• Forbedrede modeller til at flytte platforme
• Flere tip og stats på loading skærmen
• Valg Tegn sorteres så ulåste tegn vises først.
• Sidste karakter og besvær valgt gemmes.
• Masser af fejlrettelser
Opdatering 7:
• Tilføjet Nem-tilstand. Det øger drop effektivitet og reducerer antallet af fjender på de fleste møder.
• Tilføjet New Game +, oplåselige for hvert tegn. Denne tilstand har 6 niveauer og er måde vanskeligere end standard-tilstand: Mindre erfaring, færre dråber, og mere skade fra fjender. Det er nok for svært, men vi vil vente til brugerfeedback før reducere den.
• Korrigeret nogle amulet energibehov til bedre at passe deres virkninger.
• Amazon, Sage og Golden amuletter - De giver nu en anstændig mængde mana ud over at øge brand sats.
• Fixed problem med Magnetic amulet og Portal-tasten
• Amulet effekter nulstilles, når du skifter niveauer.
• Ændret gyde adfærd, så chefer ikke er så sårbare, når gydende dem.
• Boss Sir Arthur - Øget hastighed, nedsat bevægelse tid, øget sundhed
• Boss Gunkarr - Tilføjet nogle AOE skader på sværdet angreb.
• Boss Poloko - Nu er han genvinder lidt af sundhed, når gydende fjender. Øget hastighed af hans angreb. Fjernet nogle kolonner af rummet, så der er mindre dækning mod angreb.
• Boss Amanda - Øget førende tid for angreb, øget sundhed lidt.
• Boss Percival - Reduceret lidt angreb skader
• Boss Adam - Fjernede buer, der blokerede AI stifinding, nu Adam kan gyde Mini golems også.
• Boss Ignus - Tilføjet flere forhindringer i rummet.
• Boss Bastian - Øget hastighed på sin korte varierede angreb, reduceret angreb forsinkelse
• Boss Examiner Cepheus - Mange ændringer for at øge sværhedsgrad: Mere fart, færre forsinkelser, mere angreb sort ...
• Tilføjet kvindestemmer for kvindelige tegn (Bard).
• Tilføjet 3 nye våben - Skull af Xanatos, Flame Mørtel, Serpent Staff. Kunsten er ikke fuldt færdig endnu, men de bør være spilbar.
• Øget antal standard værelser per niveau med 1.
• Ændret Død pagten frynsegode effekt, så det varer et stykke tid.
• Perk valgskærm kort er nu blandes.
• Faste instancing spørgsmål, bør spillet * * køre lidt bedre.
• Tilføjet nogle dekoration til at udfordre værelser, og faste mindre problemer med dem.
• Tilføjet ny model for udfordring belønning post
• Forbedret visuel og lyd feedback til amulet interaktioner
• Fast nogle grammatiske problemer med tekster.
Opdatering 6:
• Våben - Catapult of Doom: Reduceret mana forbrug.
• Våben - Fireweaver bomber: Øget forbrug mana.
• Våben - Dragens galde: Øget forbrug mana.
• Våben - Guddommelige vrede: Increasd skader og brugen mana.
• Reduceret Seer oplevelse boost
• Enemy - Armored Kill: Øg lidt tid mellem spring
• Enemy - Basilisk: Let øge skader og reducere brand sats
• Enemy - Funghi: Let reducere sundhed
• Enemy - Golem: Let øge sundhed og trussel værdi
• Enemy - Golem mini: Reducer skader
• Enemy - Orc: Let øge trussel værdi
• Enemy - Armor: Let reducere skader
• Enemy - Demon: Reducer langtrækkende projektiler hastighed
• Enemy - Flying Armor: Reducer brand sats
• Øget fælde skader på Hazard værelser
• Fast slutter sekvens starter ikke korrekt
Update 5:
• Nye valgfrie udfordring værelser, med straffe platformspil sektioner, og store belønninger, hvis du formår at komme til slutningen.
• Ny funktion: Amuletter. De kan findes i challenge værelser og skat værelser, og har beføjelser, der kan aktiveres ved at trykke på E-tasten. Nogle beføjelser vare nogen tid, såsom dobbelt skade, og andre er anvendt med det samme.
• Aktuelt mængden af ​​amuletter er lidt lav, og selv om de er nyttige, deres beføjelser er ikke så interessant. Vi planlægger at gøre flere amuletter med mere specifikke adfærd i fremtiden.
• bestiarium skulle ordentligt arbejde nu.
• Nu kan du skifte til det sidste våben, du har valgt, ved at trykke på Q.
• Vis bob / zoom, mens sprint kan deaktiveres i spilmuligheder.
• Reduceret zoom ud, mens sprint på høje FOV indstillinger.
• Treasure kasser kan nu give frynsegoder, ligesom hemmelige rum.
• Forbedret slutningen filmsekvenser.
Opdatering 4:
• Tilføjet ny fjende: Funghi, et niveau 1 fjende med homing og gift cloud-angreb.
• Tilføjet fjendtlige mestre, der kan have øget sundhed, hastighed eller skade.
• Tilføjet bestiarium (ikke færdig endnu)
• Fast obelisk sundhed bar forsvinder for tidligt
• Obelisk værelser har nu at ekspedere væk efter at have ødelagt den sidste obelisk, i stedet for alle fjender dør øjeblikkeligt
• Fast "mester af magi" præstation
• Øget erfaring drop varig tid
• Etage 5 vises nu som "Final gulv"
• Yderligere billeder på slutter sekvens (ikke færdig endnu)
• Mus markøren nu forsvinder, når tomgang
• Knap prompter nu ændre dinamically afhængigt af hvilken styrer du bruger
• Stor spike fare værelse: Lavet piggene i det centrale område hurtigere at krydse.
• De slutter statistik og låser op bør nu ordentligt ses efter slutningen rækkefølge, når færdiggøre spillet
• Escape-tasten er ikke adspurgte i dialogboksen input kortet (det er den annullere tasten)
• Fjernet kategorien "Alle" fra ranglisterne (det gjorde ikke megen mening at sammenligne scores mellem forskellige klasser).
• Fast "Det er en fælde!" præstation
Opdatering 3:
• Rettet problem i fuld skærm OSX;
• Fast brudt konfiguration grænseflade kontrol;
• Tilføjet en ny type rum: den obelisker. De har brug for at ødelægge obelisker for passage af rummet.
• Arbejde er blevet gjort til en forbedring af ydeevne i en flok fjender, på de niveauer af kirken og slottet (niveauer 3,4,5);
• Et lignende våben vil ikke falde to gange i spillet (men måske hvis lidt åbne arme);
• Tilføjet et nyt punkt på glassene. Points "Picked Up" kun afhænger dem. Det er også påvirket af kompleksiteten som sundhed og mana falder sjældnere;
• Kun få færdigheder er balanceret (for detaljer på forum);
• Tilføjet knap en "default" i setup-skærmen kontrol;
• Tilføjet en ny dør på slottet;
• Nye musikalske kompositioner.
Opdatering 2:
• Ny styring tilpasning skærm
• Forbedret lastning skærmbilleder
• Øget mængde af fjender på hvert værelse ved ~ 25% (både samlede og maksimale live fjender)
• Reduceret max antal fjender, når der kun er én type fjende i lokalet med 15%
• Flere musikkens inkluderet
Update 1:
• Fast sort flimmer når specifikke shaders blev gjort (Heat forvrængning og Vand)
• * Skal * løse problemerne, når du bruger en mus med høj polling rate
• Perk punkter på hemmelige rum har nu et andet udseende.
• Forbedringer på nogle visuelle og partikel effekter (Eagle personale & Catapult of Doom)
• Tilføjet nogle separatorer på sluttede tekster.
• Tilføjet nogle yderligere dekorationer på slottet tema (Niveau 5)

Ziggurat (1.0u12) / (2014)

Ziggurat (1.0u12) / (2014)

Down-indlæse et spil


Hent Ziggurat (1.0u12) / (2014) torrent: