Raum Engine (2011) torrent download

Hinzugefügt: 2015.02.08, 06.47 Uhr | Downloads: 406
SpaceEngine - Freiraumsimulation, die Sie das Universum in drei Dimensionen zu erforschen können, beginnend mit dem Heimatplaneten zu den am weitesten entfernten Galaxien.Die untersuchten Teil des Universums von echten astronomischen Daten, während unerforschte Gebiete für Verfahrens genutzt wird. Millionen von Galaxien, Milliarden von Sternen, unzählige Planeten.

Jahr: 2011
Genre: Simulator
Entwickler: spaceengine
Verlag: spaceengine
Game Version: 0.95
Publikations-Art: RePack
Sprache: Mehrsprachig
Crack:

Systemvoraussetzungen:
- Betriebssystem: Windows XP, Vista, 7
- Prozessor: Intel Pentium 4 2,4 GHz, AMD Athlon 64 2400+
- Speicher: 1 GB (XP) / 2 GB (Vista / 7)
- Grafikkarte: Nvidia Geforce 6600 oder Radeon X800
- Soundkarte: DirectX 9.0c-kompatible
- Freier Speicherplatz auf der Festplatte: 1 GB

Eigenschaften:
- Alle Arten von Objekten im Weltraum: Planeten, Monde, Asteroiden, Sterne, Sternhaufen, Nebel, Galaxien.
- Bewegung des Betrachters in keiner Weise beschränkt. Der Übergang zwischen allen Stellen, jede Skala kontinuierlich. Mission Control, wie die Schützen (WASD), gibt es Bewegungsarten mit Trägheit.
- Kreuzfahrt der "gewählt und fliegen": Klicken Sie einfach auf das Objekt mit der Maus und drücken Sie die "G", um automatisch zu ihm fliegen.
- Suche nach Objekten mit Namen, einer Karte des Planetensystems, die Erhaltung von Standorten, Zeitschrift Autopilot.
- Bewegung der Planeten in ihren Umlaufbahnen werden in Echtzeit berechnet wird, ist es möglich, die Beschleunigung, Verzögerung und Inversion des Zeitfluss.
- Anzeige der Planetenbahnen, Etiketten Raster.
- Automatische Bindung an einen Beobachter bewegten Objekt und wählt automatisch die optimale Geschwindigkeit des Fluges.
- Ein Katalog der bekannten Objekte: Galaxien (NGC / IC), die Sterne (HIPPARCOS), Sternhaufen, Nebel, Planeten (Sonnensystem und extrasolare Planeten).
- In den "unerforscht" Bereiche nimmt Verfahrens Generation von Objekten: Sterne, Haufen, Nebel, Planetensysteme.
- Volumetrische 3D-Modelle von Galaxien und Nebel (Sprites) im Hinblick auf die Absorption von Staubwolken, optimiert, um die Skybox und Betrüger machen.
- 3D-Topographie des Planeten und Sterne: viele Körper im Sonnensystem der realen Daten über die Ergebnisse des Forschungsraumsonden zu den Planeten Verfahrens - Verfahrens Terrain Generation.
- Lichteffekte: die Krone, die Sonnenfinsternis, der Schatten der Ringe, Beleuchtung einander planetarer Körper.
- Die genaue Modell der Erdatmosphäre (Eric Bruneton), zu anderen Planeten angepasst.
- Zugänge Benutzer: Modelle, Kataloge, Texturen.


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