Space Engine (v 0.9.7.3) (2015) PC | RePack von SpaceX Torrent

Verfasst am: 21-09-2015, 03.18 Uhr | Downloads: 433

Genre: Space, Simulation, 3D-
Entwickler / Publisher: Vladimir Romanyuk
Language: EN / FR / IT / DE / ES / PL / BR / CN + Multilingual
Sprache: Raummusik
Publikations-Art: RePack
Crack:

Betriebssystem: Microsoft® Windows® Vista / 7/8
Prozessor: Intel® Core ™ i3 3.0 GHz
RAM: 2048 MB
Soundkarte: Soundkarte mit DirectX® 9.0 kompatibel
Grafikbeschleuniger 1024 Mb, OpenGL 3.1
Freier Speicherplatz auf der Festplatte: 1,5 GB

SPACE-Engine - ist eine sehr schöne Weltraum-Simulator Planetarium ermöglicht, das Universum in drei Dimensionen zu erkunden.Anders als die meisten Simulatoren wird Platz Universum Raum Motor nicht auf das Sonnensystem und die Milchstraße begrenzt und hat Abmessungen vergleichbar mit der Größe des realenUniverse. Alle untersuchten die Sterne und Planeten vorhanden sind in Space Engine und für die unerforschten Regionen des Weltraums verwendet Verfahrens Generation von Galaxien, Nebel, Sterne, Planeten und anderen kosmischen Objekten.
whatsnew v0.9.7.3
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Jemand schrieb:

Wesentliche Änderungen
- Problem behoben, der die Kompatibilität mit Windows XP
- Unterstützung Oculus Rift DK2: Positionsverfolgung und Direct Mode
- Die Schatten an den Ringen der anderen Planeten und Monde
- Behoben: Kacheltexturen auf den Planeten
- Aktualisiert Katalog von Exoplaneten enthalten nicht bestätigten Kandidaten Kepler "in - eine separate Datei (mehr als 5.000 Planeten)
- Es wurde eine Menge von Doppel- und Mehrfachsternsystemen, einschließlich aller geöffneten Exoplaneten
- Hautschnittstellensystem mit der Fähigkeit, an das Einstellungsmenü Spieler wechseln

ASTRONOMIE
- Hinzugefügt Satelliten Asteroiden (87) Sylvia
- Satellites von Asteroiden als Zwergmond klassifiziert
- Verfahrens Generation von Masse und Radius der Planeten aus dem Katalog, für die die Parameter angegeben werden
- Automatische Berechnung der Umlaufzeit des binären Systems (Stern oder Planeten), wenn in dem Katalog angegeben ist nur Masse und große Halbachse
- Automatische Berechnung der Gezeitenbremsung und Synchronisation in Doppelsternsystemen
- Generierung von fehlt das Bahnneigung und Länge von aufsteigenden Knoten des Planeten in einem Doppelsternsystem arbeitet auf der Grundlage von Daten über die Umlaufbahnen der Sterne
- Verringerung der Wahrscheinlichkeit der Erzeugung von Ringen aus Gezeiten synchronisiert Planeten und Monde
- Aktualisiert die Beschaffenheit des Mars und der Saturnmonde

INTERFACE
- Aktualisiert das Suchmenü: von der dritten Säule auf die Art des Objekts, eine Bildlaufleiste, eine freundliche Kontrollen (Tastatur und Mausrad gescrollt werden), Empfindlichkeit
- Aktualisiert Lokalisierung
- Parameter "Texture Compression" und "Reflections auf den Linsen: super" aus dem Menü Grafik-Einstellungen entfernt
- Anti-Aliasing-Anzeige des ausgewählten Objekts
- Texturen Cursor und Marker zur Karte-Modus bewegt wird, um die Textur-Schnittstelle
- Video-Einstellungsmenü: Wechseln Sie zwischen Aufnahmemodus zu AVI und Screenshots Codec-Einstellungen und wählen Sie das Format der Screenshots
- Knopf [F9] das Menü Video-Einstellungen bewirkt, dass eine Kombination [Strg] ~~ + ((F9] startet und stoppt der Videoaufzeichnung mit den gewählten Einstellungen
- Entfernt Standard-Schaltfläche Bindung [N] Ein / Aus-Lichter in der Nacht und erteilt Texturen
- Neue Filter Planeten in den Browser Sternen
- Sonnenfinsternisse sind nicht im Browser des Sonnensystems angezeigt
- Render-Bahnen mit Trenn machen Planeten
- Neue Musik
- Smooth Ein / Aus-Bahnen Gittervektoren Zeiger Auswahl
- Tischinformationsobjekt allmählich nach einiger Zeit in den Modus der Oculus Rift verschwinden

ENGINE
- Hardware VSync, falls unterstützt
- Render Galaxien und Nebel in der Standard OpenGL 3.3
- Skybox, um die Produktivität im Nebel zu erhöhen
- Mit Oculus SDK 0.4.4 Zusammengebaute
- Das neue System der Beschränkungen bei der Verwendung des Videospeichers
- Verringerung des Kontrasts der Planeten, die auf dem Bildschirm klein sind
- Die Textur der Sedimentschichten an steilen Hängen
- Realistischer Sanddünen
- Kegelvulkane

BERICHTIGUNG VON MÄNGELN
- Behoben: fast alle Kompatibilitätsprobleme Intel HD
- Behoben: Absturz beim Öffnen des Menüs Anzeigeeinstellungen
- Behoben: Fehler mit sehr heißen Zwergmonde
- Behoben: die Sound-Tasten im Hauptmenü und die Position der Ordner Scripts Autopilot
- Behoben: Absturz auf ATI-Modus Oculus Rift
- Behoben: zu lange Generation von Relief auf ATI und Intel
- Behoben das Artefakt mit dem sichtbaren Rand der Skybox in der Nähe der Mitte der Galaxie oder Nebels
- Behebung eines Fehlers mit der gleichen axialen Neigung 57 Grad Fest in allen Einzelsterne in Wiki
- Ein Fehler im Code der panspermia Lebens Feste
- Behoben: Objektauswahl Cursor in der Doppelplanetensystem
- Es wurde ein Rücksetzperiode der Drehung um 01.00 Uhr in die Sterne aus dem Katalog mit der Umlaufbahn des "Static"
- Behebung eines Fehlers mit der Farbe und Temperatur von Weißen Zwergen Feste


Features Planetarium
Support Oculus Rift, 3D-Monitoren und Fernsehern (anamorph Stereopaar, Verschlusstechnik) + Unterstützung für 3D-Anaglyphenbrille
Verfahrens Galaxien und Nebel
3D Wasser, Wolken und Planetenringe
Akkretion und protoplanetaren Scheiben, Wettereffekte, Vulkane


Features RePack
Main
Installieren und losfahren!
Es basiert auf der Basis-Lizenz
EN / RU Installer
Führen Sie das Spiel aus dem Desktop
Audio-Qualität aus 100%
Video-Qualität ist 100%
Zugänge
Andere
Genäht Patch_SE_v0.9.7.3
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