Zigurat (1.0u12) / (2014) torrent download

Publicado: 27-09-2015, 01:10 | Descargas: 376

Género: Juegos de acción, Indie, RPG
Desarrollador: Milkstone Estudios
Editorial: Milkstone Estudios
Sitio web para desarrolladores: http://www.milkstonestudios.com
Idioma: multilingüe, Inglés
Plataforma: PC

Requisitos del sistema:
SO: Windows XP / 7/8
Procesador: Procesador Dual Core
Memoria: 2 GB de RAM
Gráficos: DirectX 10 hardware capaz
DirectX: Versión 9.0c
Disco duro: 800 MB de espacio disponible

Descripción:
Zigurat - mazmorras FPS con escenarios y eventos generados aleatoriamente. Usted está esperando decenas de peligrosos enemigos, jefes fresco y un montón de poderosos hechizos que le ayudarán en la conquista de la Torre Zigurat, pero desde el principio se necesita para encontrar y explorar.
A principios de agosto, los desarrolladores mostraron Zigurat en el programa de juegos Gamelab 2014 en Barcelona. El juego podría probar un poco más de 100 personas y desarrolladores sorprendió un hecho.Uno de los enemigos básicos que los jugadores pueden ser encontrados por todas partes en los niveles de Zigurat, kokatriks (Basilisk), resultó ser 4 veces más peligroso de lo que se esperaba de los chicos del estudio Milkstone Studios, mató a un total de 34 jugadores. No va a ser fácil para seguro!
Extras. Información:
Instalar el juego

Lanzamiento de

Lista de cambios

http://store.steampowered.com/news/?appids=308420
Actualización 16:
• casilla Fijo diciendo sobre lo difícil que has ganado el juego con cada personaje que se muestra cuando el personaje sigue bloqueada.
• Mitigada algunos picos de FPS que se introdujeron en la actualización # 14.
• descripciones de tarjetas varita fijo.
• lengua húngara Añadido
• Mejora de shaders efecto estatales por lo que no se ve raro cuando los enemigos se están moviendo.
• Basilisco: Aumento del valor de amenaza para reflejar mejor su desempeño
• limo / limo verde: Se ha reducido el valor amenaza para reflejar mejor su desempeño
• Nigromante: Reducción del valor de amenaza para reflejar mejor su desempeño
• armadura de vuelo: el daño infligido por el fuego reducido
• Rey Blob: Daño Reducido infligido por el ataque de área y grandes proyectiles.
• Cefeo Examiner: Aumento de la salud
• El personal del escarabajo: Reducción del uso de maná
• El personal de la Atlántida: El aumento de la utilización de maná
• colmillos Viper: Reducción del uso de maná
Tasa de fuego reducido y daños: • Cañón Oscuro
• Porcupine bomba: Tipo reducido fuego, mayor uso de maná, reducción del número de espigas por granada
• La bilis del Dragón: El aumento de la utilización de maná
• Ráfaga Mana: Revertidos triplicar el uso de maná
• Enfurecido: Ya no pierde la salud cuando se selecciona este beneficio.
• High Stakes: Aumento de la probabilidad de éxito.
• Sed de sangre: Se ha reducido un poco la eficacia.
Actualización 15:
• Nuevo Nivel 1 Jefe: Rey Blob (nombre no es necesariamente final). Probablemente necesitará un poco más de equilibrio, es probable que sea más fácil que los demás jefes L1 ahora.
• Cada personaje tiene ahora una varita ligeramente diferente (aún más débil que la mayoría de las armas estándar).
• Agregado suena a los fuegos alternativas de algunas armas
• Sus números de la salud / maná actuales se muestran en la pantalla de detalles de carácter
• Se han solucionado algunos problemas con reflejos en el agua que se introdujeron en la anterior actualización.
• Se ha añadido una advertencia al intentar iniciar un nuevo juego, y hay un juego guardado.
• Otras correcciones de errores menores
Actualización 14:
• Todas las armas tienen ahora un modo de disparo secundario (Haga clic derecho en forma predeterminada). Por lo general es una variación más fuerte del ataque, o una inyección especial que induce efectos estatales.
• Algunos de los cambios que deben mejorar el rendimiento, especialmente en los niveles más grandes. Esto puede haber causado algunos errores aquí y allá, por favor informar si encuentras algo.
• Una pequeña mejora en el rendimiento de la representación del agua en los altos niveles de detalle.
• iconos minimapa ahora se muestran correctamente cuando mapa Girar está habilitada.
• Se ha añadido modelos, sonidos y efectos de las armas añadidos en la última actualización
• Los jefes ahora pueden ser envenenados.
• El aumento de daño de veneno en el tiempo
• Santuarios no se activará si no se puede pagar el precio, en lugar de castigar a usted.
• Reducción del número de kobolds generado por Poloko.
• Gotas, armas, etc no deben deslizarse mucho, para que no se caiga en la lava en las salas de reto.
Esqueletos • blindados no se les permite ser campeones verdes.
• Reducción de un poco el hitbox daños de esqueletos blindados.
Actualización 13:
• Dos nuevos enemigos: Slime and Green Slime
• 7 nuevas armas. La mayoría de ellos se encuentran todavía en las obras y no han sido equilibrada correctamente. Siéntase libre de comentar en los foros
• 5 nuevas ventajas. Su tarjeta no se ha establecido todavía.
• Cambió la forma gratificaciones se seleccionan en el nivel de arriba, ahora usted puede tener que elegir entre dos gratificaciones actualizables.
• El ratón debe ser atrapado mientras jugaba en modo ventana (sólo en Windows)
• Enemigos en habitaciones obelisco pueden colocar elementos de salud como en habitaciones normales (pero no experimentar)
• obeliscos tienen menos salud en los niveles más altos
• Se ha corregido algunas rarezas física ragdoll
• Debería haber un rendimiento mejorado un poco en situaciones específicas
• Los botones del ratón se pueden reasignar
• Se han solucionado algunos problemas de rendimiento pendientes
• enemigos equilibrada:
• Zanahorias: Reducción de valor de amenaza
• Mini Golems: Aumento del valor de amenaza
• esqueletos: Aumento del valor de la amenaza, la tasa de fuego reducido
• centinelas Esqueleto: El aumento de valor de la amenaza, la tasa de fuego reducido
• esqueletos Shield: Aumento de la zona de ataque y la velocidad (todavía fáciles de esquivar, pero no es tan fácil como antes).
• Armadura y Flying armaduras: Los ataques a quemarropa no son instantáneos.
• Demonios: La reducción de sus ataques homing seguimiento poder.
• basiliscos: reducido un poco al daño.
• Fuego Mortero: Mayor área dañada.
• Se han solucionado algunos problemas con partículas obelisco
• Ahora las armas se muestran en la pantalla de detalles de carácter
• Las nuevas variaciones del corredor
Actualización 12:
• Se ha solucionado Guardar y Salir de no almacenar adecuadamente el nivel actual.
• Reducción de un poco las posibilidades de efectos negativos en los santuarios.
Actualización 11:
• Nuevo enemigo alto nivel: invocador hueso, muy peligroso. Probablemente demasiado peligroso ahora mismo, ten cuidado!
• Se ha añadido un toque cuando se acerque a un santuario para que sepa lo que va a pasar
• Los efectos del santuario permanentes se muestran en la pantalla de detalles del jugador
• Hecho algunos cambios en las clases de caracteres para un mejor equilibrio y la diferenciación
• Los efectos del Estado: Efecto estado Burn Eliminado, ajustar algunas otras armas.
• Se ha añadido una indicación más visible que una gota va a desaparecer
• Se ha añadido una opción para desactivar consejos de juego (aún no completamente funcional)
• Se ha corregido algunos errores Amuleto de HUD
• sonidos y efectos visuales de muchas armas mejoradas
• Se han solucionado algunos problemas con los nuevos logros
• Se ha cambiado la forma en la regeneración perk obras.
• montón Añadido de nuevos efectos santuario
• Se muestra el número de muertes necesarias para desbloquear una entrada en el bestiario.
• Eliminado de autoguardado y ha añadido una opción de "Guardar y Salir" entre los niveles.
• Eliminado modo de atracción.
• Aumento de la tasa de abandono al romper decoraciones
• salas reto con plataformas móviles tienen ahora más piedras y troncos en la lava por lo que es más fácil ir de nuevo al comienzo.
Actualización 10:
• Nuevo tipo de habitación: habitaciones Santuario. En estas habitaciones, usted puede orar a los dioses por la asistencia y ofrecer un sacrificio de salud / maná.
• Efectos de Estado agregó, como congelación, veneno, fuego, etc. a algunas armas.
• Nuevos beneficios y amuletos
• enemigos voladores ahora utilizan la búsqueda de caminos, no deben quedar atrapados que por lo general.
• Aumento de la cantidad de beneficios desbloqueado inicialmente.
• Se ha añadido más logros.
• Reducción de un Nuevo Juego bits + dificultad
• Se ha cambiado "New Game +" a duro, para reflejar mejor su significado real.
• imágenes de esqueletos mejorada.
• Amuletos tienen ahora su propio modelo 3D.
Iconos amuleto • cambiado en el HUD por lo que son similares a los iconos de armas.
• Mejora de intros jefe con efectos de partículas y sonidos.
• Se ha añadido unas cuantas habitaciones nuevas.
• Se ha solucionado problemas menores con el amuleto HUD
• Se ha añadido nuevos textos Lore
Actualización 9:
• Se ha solucionado mezclar nombres modificadores de habitaciones "exhalación" y "Adrenalina";
• equivocado Fijo habitación modificadores del efecto "/ azul / verde cristal rojo";
• Se ha corregido el efecto equivocado habitación modificador "doble";
• Se ha solucionado un efecto modificador de la habitación "Incubadora", lo que impidió al enemigo para acercarse a una distancia de ataque.
• Corregidos los problemas con la ruta de búsqueda hace que una caída en la FPS en nuevas salas de puentes;
• Correr se puede cancelar pulsando el A / D (o similar);
• Se ha corregido el trabajo incorrecto de la pantalla de selección de personaje;
• Mejora esqueleto gráficos con un escudo;
• El personal de la serpiente - algo reducida velocidad del proyectil, ligeramente mayor dispersión de los disparos;
• mortero de fuego - el aumento de los tiros del rango;
• Cráneo Xanatos - El coste de maná reducido;
• Skeleton - aumentó ligeramente el nivel de amenaza para que coincida con el comportamiento real;
• El esqueleto rojo - aumentó ligeramente el nivel de amenaza para que coincida con el comportamiento real;
• Esqueleto con escudo - su ataque es ahora un poco más rápido (siendo fácil de escapar si un montón de lugares).
Actualización 8:
3 • Nuevos enemigos: Esqueleto, Rojo Esqueleto y Blindado esqueleto. No son 100% completa en el lado del arte, pero deben ser jugable.
• peleas de habitación tienen ahora la oportunidad de conseguir modificador que en gran medida afecta a las condiciones de combate.
• montón Añadido de nuevos corredores entre habitaciones, algunas de ellas con sorpresas especiales.
• Nuevo tipo de campeón: Invisible (similar a la dificultad mental en Serious Sam).
• Se ha añadido unas cuantas habitaciones nuevas.
• Mejora de la iluminación y efectos visuales en habitaciones reto.
• Los jefes no deben recuperar la salud cuando reaparición Minions (excepto Poloko)
• Mejora un poco la búsqueda de caminos. No es perfecto todavía, pero los enemigos no deben quedar atrapados en las escaleras que con frecuencia.
• Minimap se puede configurar para rotar con el jugador en opciones de juego.
• Carga Amuleto se mantiene cuando se te cae y recogerlo más tarde.
• Nuevos amuletos se encuentran totalmente cargadas.
• visuales terminados y sonido de las armas añadidos en la última actualización
• Mejora de los modelos de plataformas móviles
• Más consejos y estadísticas sobre la pantalla de carga
• La selección de caracteres está ordenada de modo personajes desbloqueados se muestran primero.
• se guarda Última carácter y dificultad seleccionado.
• Un montón de correcciones de errores
Actualización 7:
• Se ha añadido el modo Fácil. Se aumenta la eficacia de la gota y reduce el número de enemigos en la mayoría de los encuentros.
• Agregado New Game +, desbloqueable para cada personaje. Este modo tiene 6 niveles y es mucho más difícil que el modo estándar: Menos experiencia, menos caídas, y más daño de los enemigos. Probablemente es demasiado difícil, pero vamos a esperar a que la retroalimentación del usuario antes de reducirlo.
• Ajustado algunas necesidades energéticas amuleto para ajustarse mejor a sus efectos.
• Amazon, Sage y amuletos de oro - Ahora dan una buena cantidad de maná además de aumentar la tasa de fuego.
• Solucionado el problema con amuleto magnética y la tecla Portal
• Efectos Amuleto se restablecen al cambiar los niveles.
• Se ha cambiado el comportamiento de desove tan jefes no son tan vulnerables cuando desove ellos.
• Jefe Sir Arthur - Mayor velocidad, menor tiempo de movimiento, el aumento de la salud
• Jefe Gunkarr - Se ha añadido un cierto daño de área de efecto al ataque espada.
• Jefe Poloko - Ahora que se recupere un poco de salud cuando el desove enemigos. Aumento de la velocidad de sus ataques. Eliminado algunas columnas de la sala por lo que hay menos cobertura de los ataques.
• Jefe Amanda - Aumento del tiempo líder de los ataques, el aumento de la salud un poco.
• Jefe Percival - Reducción de un daño de ataque poco
• Jefe Adam - arcos quitado las que bloquearon búsqueda de caminos de AI, ahora Adam puede desovar Mini Golems también.
• Jefe Ignus - Se ha añadido más obstáculos en la sala.
• Jefe Bastian - velocidad de su ataque a distancia corta, reducidos retraso ataque
• Jefe Examinador Cefeo - Muchos cambios para aumentar la dificultad: más velocidad, menos retrasos, más variedad de ataque ...
• Se ha añadido voces femeninas para los personajes femeninos (Bard).
• Se ha añadido 3 nuevas armas - Cráneo de Xanatos, Llama Mortero, Serpiente personal. El arte no está totalmente hecho todavía, pero debería ser jugable.
• Aumento del número de habitaciones estándar por nivel por 1.
• Se ha cambiado Pacto de la Muerte efecto gratificación por lo que dura un tiempo.
• Las tarjetas de la pantalla de selección Perk ahora se barajan.
• cuestiones de instancias fijas, el juego * * debe funcionar un poco mejor.
• Se ha añadido alguna decoración para desafiar las habitaciones, y fija problemas menores con ellos.
• Se ha añadido nuevo modelo de desafío elemento recompensa
• Mejora de la información visual y sonora para las interacciones amuleto
• Se han solucionado algunos problemas de gramática con textos.
Actualización 6:
• Arma - Catapult of Doom: Reducido el uso de maná.
• Arma - bombas Fireweaver: Aumento del uso de maná.
• Arma - bilis del Dragón: El aumento de la utilización de maná.
• Arma - ira divina: daños Increasd y el uso de maná.
• Reducción de la experiencia impulso Vidente
• Enemigo - Basilisco: Aumentar un poco de tiempo entre saltos
• Enemigo - Basilisk: Ligeramente aumentar el daño y reducir la tasa de fuego
• Enemigo - Funghi: Ligeramente reducir la salud
• Enemigo - Golem: Ligeramente aumentar el valor de la salud y la amenaza
• Enemigo - Mini Golem: Reducir el daño
• Enemigo - Orco: Ligeramente Incrementar el valor de amenaza
• Enemigo - Armadura: Ligeramente reducir el daño
• Enemigo - Demonio: Reducir la velocidad de proyectiles de largo alcance
• Enemigo - Flying Armor: Reducir la tasa de fuego
• Aumento de los daños en la trampa de las habitaciones de peligro
• Se ha corregido terminar la secuencia no se inicie correctamente
Actualización 5:
• Las nuevas salas de desafío opcionales, con castigar a las secciones de plataformas y grandes recompensas si te las arreglas para llegar a la final.
• Nueva función: amuletos. Se pueden encontrar en las salas de desafío y salas de tesoros, y tienen poderes que se pueden activar pulsando la tecla E. Algunos poderes duran algún tiempo, como el doble de daño, y otros se aplican al instante.
• Actualmente la cantidad de amuletos es un poco baja y, aunque son útiles, sus poderes no son tan interesantes. Tenemos la intención de hacer más amuletos con comportamientos más específicos en el futuro.
• Bestiario debería funcionar correctamente ahora.
• Ahora se puede cambiar a la última arma que ha seleccionado pulsando Q.
• Ver bob / zoom, mientras que Sprint se puede desactivar en las opciones del juego.
• Reducción del zoom mientras corriendo en ajustes altos FOV.
• cajas de tesoros ahora pueden dar beneficios, al igual que las habitaciones secretas.
• Mejora de las escenas final.
Actualización 4:
• Se ha añadido nueva Enemigo: Funghi, un enemigo de nivel 1 con ataques mensajeras y en la nube de veneno.
• Se ha añadido campeones enemigos que se han incrementado la salud, la velocidad o el daño.
• bestiario Añadido (no terminado aún)
• barra de salud obelisco fija desaparecer muy pronto
• salas Obelisco ahora tienen que ser limpiado después de destruir el último obelisco, en lugar de todos los enemigos que mueren al instante
• logro Fijo "maestro de la magia"
• Aumento de la caída de experiencia de tiempo duradero
• Planta 5 se muestra como "piso Final"
• Imágenes adicionales en la secuencia final (no terminado aún)
• El cursor del ratón ahora desaparece cuando está inactivo
• indicaciones Button ahora cambian dinámicamente dependiendo de qué controles está utilizando
• Gran pico sala de peligros: Made los picos en la zona central más rápido que atraviesan.
• Las estadísticas terminan y desbloquea ahora deben considerarse adecuadamente después de la secuencia final al completar el juego
• tecla Escape no se realiza un sondeo en el diálogo de mapa de entrada (que es la tecla cancelar)
• Categoría eliminado "todo" en tablas de clasificación (que no tenía mucho sentido comparar resultados entre diferentes clases).
• Se ha corregido "Es una trampa!" logro
Actualización 3:
• Arreglado el problema en OSX pantalla completa;
• Se ha solucionado el control de la interfaz de configuración rota;
• Se ha añadido un nuevo tipo de espacio: el obeliscos. Necesitan para destruir los obeliscos para el paso de la habitación.
• Se ha trabajado en la mejora del rendimiento en una multitud de enemigos, a los niveles de la iglesia y el castillo (niveles 3,4,5);
• A las armas similares no caerán en dos ocasiones en el juego (pero tal vez si un poco los brazos abiertos);
• Se ha añadido un nuevo elemento en las gafas. Puntos "Picked Up" sólo dependen de ellos. También está influenciada por la complejidad como la salud y la caída de maná con menos frecuencia;
• Pocas habilidades están equilibrados (para más detalles sobre el foro);
• Se ha añadido un "defecto" botón en el control de la pantalla de configuración;
• Se ha añadido una nueva puerta en el castillo;
• Las nuevas composiciones musicales.
Actualización 2:
• Nueva pantalla de personalización de control
• pantallas de carga mejoradas
• Aumento de la cantidad de enemigos en cada habitación por ~ 25% (ambos enemigos vivos totales y máximos)
• Reducción del número máximo de enemigos cuando sólo hay un tipo de enemigo en la sala de un 15%
• Más músicas incluido
Actualización 1:
• Se ha solucionado el parpadeo negro cuando se prestaron shaders específicos (distorsión de calor y agua)
• * En caso de * solucionar los problemas cuando se utiliza un ratón con una alta tasa de votación
• Artículos Perk en habitaciones secretas tienen ahora un aspecto diferente.
• Mejoras en algunos efectos visuales y efectos de partículas (Águila personal & Catapult of Doom)
• Se ha añadido algunos separadores en los textos finales.
• Se ha añadido algunos adornos adicionales sobre el tema del castillo (Nivel 5)

Zigurat (1.0u12) / (2014)

Zigurat (1.0u12) / (2014)

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