Ziggurat (1.0u12) / (2014) torrent download

Posté le: 27-09-2015, 01:10 | Téléchargements: 379

Genre: Jeux d'action, Indie, RPG
Développeur: pierre de lait Studios
Editeur: pierre de lait Studios
Site de l'éditeur: http://www.milkstonestudios.com
Langue: multilingue, anglais
Plate-forme: PC

Configuration requise:
OS: Windows XP / 7/8
Processeur: Processeur Dual Core
Mémoire: 2 Go de RAM
Graphiques: DirectX 10 matériel capable
DirectX: Version 9.0c
Disque dur: 800 Mo d'espace disponible

Description:
Ziggurat - donjon ramper FPS avec des scénarios et des événements générés au hasard. Vous êtes en attente pour des dizaines d'ennemis dangereux, les patrons sympas et beaucoup de sorts puissants qui vous aideront à conquérir le Tour Ziggurat, mais dès le début ils ont besoin pour trouver et explorer.
Au début Août, les développeurs ont montré Ziggurat dans le spectacle de jeu Gamelab 2014 de Barcelone. Le jeu pourrait essayer un peu plus de 100 personnes et les développeurs surpris un fait.L'un des ennemis de base que les joueurs pourraient être trouvées partout sur les niveaux de Ziggurat, kokatriks (basilic), avéré être 4 fois plus dangereux que il était prévu de les gars de studio pierre de lait Studios, a tué un total de 34 joueurs. Il ne sera pas facile pour vous!
Extras. Info:
Installez le jeu

Communiqué par

Liste des changements

http://store.steampowered.com/news/?appids=308420
Mettre à jour 16:
• case fixe dire sur ce que la difficulté que vous avez gagné le jeu avec chaque personnage étant représenté lorsque le personnage est toujours verrouillé.
• atténuer certains pics de FPS qui ont été introduites dans mise à jour n ° 14.
• descriptions de cartes de baguette fixe.
• langue hongroise Ajouté
• Amélioration de shaders effet d'Etat de sorte qu'il n'a pas l'air bizarre quand les ennemis se déplacent.
• Cockatrice: Augmentation de la valeur de la menace afin de mieux refléter leur performance
• Slime / Vert boue: Réduction de la valeur de la menace afin de mieux refléter leur performance
• Nécromancien: Réduction de la valeur de la menace afin de mieux refléter leur performance
• Voler armure: Réduction des dommages infligés par le feu
• roi Blob: Réduction des dommages infligés par la zone d'attaque et de gros projectiles.
• Examiner Céphée: Augmentation de la santé
• Le personnel de Scarab: Réduction de la consommation de mana
• Le personnel de l'Atlantide: L'utilisation accrue de mana
• crocs Viper: utilisation de mana réduit
Cadence de tir réduite et les dommages: • Cannon foncé
• bombe Porcupine: taux réduit d'incendie, l'utilisation de mana accrue, réduction du nombre d'épis par grenade
• Bile Dragon: L'utilisation accrue de mana
• Rafale de Mana: Converti à tripler l'utilisation de mana
• Furieux: Vous perdez plus la santé lors de la sélection cet avantage.
• High Stakes: Augmente les chances de succès.
• Bloodlust: réduit un peu l'efficacité de.
Mettre à jour 15:
• Nouveau Niveau 1 Patron: King Blob (nom est pas nécessairement final). Ce sera probablement besoin d'un peu plus d'équilibre, il est probablement plus facile que les autres patrons L1 en ce moment.
• Chaque personnage possède maintenant une baguette légèrement différente (encore plus faible que la plupart des armes classiques).
• Ajout de sons pour les feux alternés de certaines armes
• Vos numéros santé / mana actuels sont présentés dans l'écran des détails de caractères
• Correction de quelques problèmes avec reflets de l'eau qui ont été introduites dans la mise à jour précédente.
• Ajout d'un avertissement lorsque vous essayez de démarrer un nouveau jeu, et il ya une partie sauvegardée.
• Autres corrections mineures
Mettre à jour 14:
• Toutes les armes ont maintenant un mode de tir secondaire (clic droit par défaut). Il est généralement une variation plus forte de l'attaque, ou un coup spécial qui induit des effets de l'Etat.
• Certains changements qui devraient améliorer les performances, spécialement sur de plus grands niveaux. Cela aurait pu causer quelques bugs ici et là, s'il vous plaît signaler si vous trouvez quoi que ce soit.
• Une petite amélioration des performances de rendu de l'eau sur de hauts niveaux de détail.
• icônes de Minimap sont maintenant correctement affichés lorsque faire pivoter la carte est activée.
• Ajout de modèles, des sons et des effets pour les armes ajoutées dans la dernière mise à jour
• Bosses peuvent maintenant être empoisonnés.
• Augmentation des dégâts de poison dans le temps
• Sanctuaires ne sera pas activée si vous ne pouvez pas payer le prix, au lieu de vous punir.
• Réduction du nombre de Kobolds engendré par Poloko.
• Gouttes, armes, etc ne doivent pas glisser que beaucoup, de sorte qu'ils ne tombent pas dans la lave dans les salles de défi.
Squelettes • blindés ne sont pas autorisés à être champions verts.
• réduit un peu les dégâts hitbox des squelettes blindés.
Mettre à jour 13:
• Deux nouveaux ennemis: Slime et Green Slime
• 7 nouvelles armes. La plupart d'entre eux sont encore en travaux et ne sont pas correctement équilibrés. Sentez-vous libre de commenter sur les forums
• 5 nouveaux avantages. Leur carte n'a pas encore été établi.
• changé la façon dont avantages sont sélectionnés au niveau haut, maintenant vous pouvez avoir à choisir entre deux avantages évolutifs.
• La souris doit être piégé tout en jouant sur le mode fenêtré (uniquement sous Windows)
• Les ennemis chambres obélisque peuvent déposer des éléments de santé que dans les chambres normales (mais pas l'expérience)
• obélisques ont moins de santé à des niveaux supérieurs
• Correction de quelques bizarreries de la physique ragdoll
• Doit avoir amélioré les performances un peu sur des situations spécifiques
• Les boutons de souris peuvent être reconfigurés
• Correction de quelques problèmes de réalisation en attente
• ennemis équilibrée:
• Carottes: diminution de la valeur de la menace
• Mini Golems: Augmentation de la valeur de la menace
• squelettes: Augmentation de la valeur de la menace, la cadence de tir réduite
• sentinelles de Skeleton: Augmentation de la valeur de la menace, la cadence de tir réduite
• squelettes Bouclier: région a augmenté d'attaque et la vitesse (toujours faciles à esquiver, mais pas aussi facile comme avant).
• Armure et Flying armures: Attaques à bout portant ne sont pas instantanés.
• Démons: réduit leurs attaques homing pouvoir suivre.
• basilics: réduit un peu hasardeux dommages.
• tirs de mortier: Augmentation de la zone de dégâts.
• Correction de quelques problèmes avec des particules de l'obélisque
• Maintenant armes sont affichés sur l'écran des détails de caractères
• Nouvelles variations de couloir
Mettre à jour 12:
• Fixed Save & Quit ne pas stocker correctement le niveau actuel.
• réduit un peu les chances de mauvais effets dans les sanctuaires.
Mettre à jour 11:
• nouvel ennemi de haut niveau: invocateur os, très dangereux. Probablement trop dangereux en ce moment, être avertis!
• Ajout d'un soupçon lorsque vous approchez d'un sanctuaire de sorte que vous savez ce qui va se passer
• effets du sanctuaire permanents sont affichés sur l'écran des détails de joueur
• Fait quelques modifications à des classes de caractères pour un meilleur équilibre et la différenciation
• Les effets de l'État: l'effet de gravure Suppression de l'Etat, ajustées des autres armes.
• Ajout d'une indication plus visible que la baisse va disparaître
• Ajout d'une option pour désactiver des conseils de jeu (pas encore pleinement fonctionnel)
• Correction de quelques bugs Amulette HUD
• sons et visuels de nombreuses armes améliorées
• Correction de quelques problèmes avec les nouvelles réalisations
• changé la façon dont la régénération perk œuvres.
• Ajout de nombreuses nouvelles effets du sanctuaire
• Le nombre de kills nécessaires pour déverrouiller une entrée dans le bestiaire est affiché.
• Suppression de la sauvegarde automatique et a ajouté une option "Save & Quit" entre les niveaux.
• Suppression de mode d'attraction.
• Augmentation du taux d'abandon lors de la rupture des décorations
• salles de défi avec plates-formes mobiles ont maintenant plus de pierres et les journaux dans la lave de sorte qu'il est plus facile de revenir au début.
Mettre à jour 10:
• Nouveau type de chambre: chambres lieu de culte. Sur ces pièces, vous pouvez prier les dieux de l'aide, et offrir un sacrifice de santé / mana.
• Les effets de l'État ajoutés, tels que le gel, le poison, le feu, etc. pour des armes.
• Nouveaux avantages et des amulettes
• ennemis volants utilisent maintenant pathfinding, ils ne devraient pas se coincer que d'habitude.
• Augmentation de la quantité d'avantages initialement déverrouillé.
• Ajout de plusieurs réalisations.
• réduit un peu New Game + difficulté
• Changement "New Game +" à Hard, afin de mieux refléter sa signification réelle.
• Amélioration de visuels de squelettes.
• Amulettes ont maintenant son propre modèle 3D.
Icônes amulette • changé sur le HUD de sorte qu'ils sont semblables aux icônes d'armes.
• Amélioration des intros boss avec des effets de particules et de sons.
• Ajout de quelques nouvelles pièces.
• Correction des problèmes mineurs avec l'amulette HUD
• de nouveaux textes de Lore Ajouté
Mise à jour 9:
• Correction de mélange noms modificateurs chambres "expirez" et "Adrenaline";
• Correction de mal modificateurs d'effets chambre "/ bleu / vert cristal rouge»;
• Correction de l'effet modificateur de chambre mauvais "Double";
• Correction d'un effet modificateur de la pièce «incubateur», ce qui a empêché l'ennemi d'approcher à une distance d'attaque.
• Correction de problèmes avec le chemin de recherche provoque une chute de FPS de nouvelles pièces ponts;
• Jogging peut être annulée en appuyant sur la A / D (ou similaire);
• Correction d'oeuvre incorrecte de l'écran de sélection de personnage;
• Amélioration de graphiques squelette avec un bouclier;
• Le personnel Snake - quelque peu réduit la vitesse du projectile, a légèrement augmenté la dispersion des coups de feu;
• mortier de feu - l'augmentation des tirs de;
• Crâne Xanatos - Coût en mana réduit;
• Skeleton - a légèrement augmenté le niveau de menace pour correspondre au comportement réel;
• Le squelette rouge - a légèrement augmenté le niveau de menace pour correspondre au comportement réel;
• Squelette avec bouclier - son attaque est maintenant un peu plus rapide (toujours si facile d'échapper à beaucoup d'endroits).
Mise à jour 8:
3 • De nouveaux ennemis: squelette, Red squelette et blindé squelette. Ils ne sont pas 100% complet sur le côté de l'art, mais devrait être jouable.
• combats de la chambre ont maintenant une chance d'obtenir modificateur qui influe grandement sur les conditions de combat.
• Ajout de nombreuses nouvelles corridors entre les pièces, certains d'entre eux avec des surprises spéciales.
• Nouveau type de champion: Invisible (similaire à la difficulté mentale dans Serious Sam).
• Ajout de quelques nouvelles pièces.
• Amélioration de l'éclairage et des visuels sur les salles de défi.
• Bosses ne devraient pas retrouver la santé lorsqu'ils réapparaissent Minions (sauf Poloko)
• Amélioration d'un pathfinding bits. Pas encore parfait, mais les ennemis ne devraient pas se coincer dans les escaliers que fréquemment.
• minicarte peut être configuré pour tourner avec le joueur dans les options de jeu.
• charge de Amulette est maintenue lorsque vous déposez et les récupérer plus tard.
• Nouveaux amulettes sont trouvés totalement facturés.
• visuels finis et du son pour les armes ajoutées dans la dernière mise à jour
• Des modèles améliorés pour plates-formes mobiles
• Plus de conseils et statistiques sur l'écran de chargement
• La sélection du personnage est triée afin personnages débloqués sont affichées en premier.
• Dernière caractère et la difficulté sélectionné est enregistré.
Beaucoup de corrections de bugs •
Mise à jour 7:
• Ajout mode Facile. Il augmente l'efficacité de la baisse et réduit le nombre d'ennemis sur la plupart des rencontres.
• Ajouté New Game +, à débloquer pour chaque personnage. Ce mode dispose de 6 niveaux et est beaucoup plus difficile que le mode standard: Moins d'expérience, moins de gouttes, et plus de dégâts aux ennemis. Il est probablement trop difficile, mais nous allons attendre pour le retour de l'utilisateur avant de le réduire.
• Ajusté certains besoins énergétiques amulette pour mieux répondre à leurs effets.
• Amazon, Sage et amulettes d'or - Ils donnent maintenant une quantité décente de mana en plus d'augmenter la cadence de tir.
• Correction d'un problème avec amulette magnétique et la clé Portal
• effets de Amulet sont remis à zéro lors de la commutation des niveaux.
• Changement de comportement spawn si les patrons ne sont pas aussi vulnérables lors de leur ponte.
• patron Sir Arthur - Augmentation de la vitesse, la réduction du temps de déplacement, une meilleure santé
• Patron Gunkarr - Ajout de quelques dégâts de zone à l'attaque de l'épée.
• Patron Poloko - Maintenant, il récupère un peu de la santé lors de frai ennemis. Augmentation de la vitesse de ses attaques. Suppression de certaines colonnes de la chambre, donc il ya moins de couverture contre les attaques.
• Patron Amanda - Augmentation du temps de premier plan pour les attaques, a augmenté un peu la santé.
• Patron Percival - Réduction des dégâts d'attaque un peu
• patron Adam - arcs Retirables qui bloquaient pathfinding AI, maintenant Adam peut frayer Mini Golems trop.
• Patron Ignus - Ajout de plus d'obstacles dans la chambre.
• Patron Bastian - vitesse de son attaque courte distance augmentés, retard d'attaque réduite
• Patron examinateur Céphée - Beaucoup de changements pour augmenter la difficulté: Plus de vitesse, moins de retards, plus de variété d'attaque ...
• Ajout de voix féminines pour les personnages féminins (Bard).
• Ajout de 3 nouvelles armes - Crâne de Xanatos, Flamme Mortier, Serpent personnel. L'art est pas encore complètement fait, mais ils devraient être jouable.
• nombre de chambres standard par niveau a augmenté de 1.
• Changement effet avantage Death Pact de sorte qu'il dure un certain temps.
• sélection Perk cartes d'écran sont maintenant mélangées.
• Les questions de instanciation fixes, le jeu * devrait * fonctionner un peu mieux.
• Ajout de quelques décoration des chambres de contester, et fixé des problèmes mineurs avec eux.
• Ajout d'un nouveau modèle pour le défi L'objet de récompense
• Amélioration de la rétroaction visuelle et sonore pour les interactions amulette
• Correction de quelques problèmes de grammaire avec des textes.
Mise à jour 6:
• Arme - Catapult of Doom: utilisation de mana réduit.
• Arme - bombes de Fireweaver: utilisation de mana accrue.
• Arme - bile Dragon: Augmentation de l'utilisation de mana.
• Arme - colère divine: dommages Increasd et l'utilisation de mana.
• Réduction Seer expérience boost
• Enemy - Cockatrice: Augmenter un peu de temps entre les sauts
• Enemy - Basilisk: augmenter légèrement dommages et réduire le taux d'incendie
• Enemy - Funghi: réduire légèrement la santé
• Enemy - Golem: augmenter légèrement la valeur de la santé et de la menace
• Enemy - mini Golem: Réduire les dommages
• Enemy - Orc: augmenter légèrement la valeur de la menace
• Enemy - Armor: Légèrement réduire les dommages
• Enemy - Démon: Réduire la vitesse des projectiles longue portée
• Enemy - Flying Armor: Réduire le taux de feu
• Augmentation des dégâts de piège sur les salles de danger
• déterminée se terminant séquence ne pas démarrer correctement
Mise à jour 5:
• De nouvelles salles de défi en option, avec punir sections de plate-forme, et de grandes récompenses si vous parvenez à obtenir à la fin.
• Nouvelle fonctionnalité: amulettes. Ils peuvent être trouvés dans les salles de défi et des salles de trésor, et avoir des pouvoirs qui peuvent être activées en appuyant sur la touche E. Certains pouvoirs durent un certain temps, comme le double de dégâts, et d'autres sont appliqués instantanément.
• Actuellement, le montant des amulettes est un peu faible et, même si elles sont utiles, leurs pouvoirs ne sont pas si intéressant. Nous prévoyons de faire plusieurs amulettes avec des comportements plus spécifiques à l'avenir.
• Bestiaire devrait bien fonctionner maintenant.
• Maintenant, vous pouvez passer à la dernière arme que vous avez sélectionné en appuyant sur Q.
• bob / zoom pendant le sprint peut être désactivé dans les options de jeu.
• Réduction de zoom pendant que le sprint sur les paramètres élevés FOV.
• boîtes de trésor peuvent désormais donner des avantages, tout comme les chambres secrètes.
• Amélioration des cinématiques de fin.
Mise à jour 4:
• Ajout d'un nouveau Enemy: Funghi, un niveau 1 ennemi avec homing et le poison cloud attaques.
• Ajout de champions ennemis qui peuvent avoir une meilleure santé, de la vitesse ou de dommages.
• bestiaire Ajouté (pas encore terminé)
• barre de santé de l'obélisque fixe disparaître trop tôt
• salles de Obélisque doivent maintenant être effacé après avoir détruit la dernière obélisque, au lieu de tous les ennemis meurent instantanément
• réalisation fixe "maître de la magie"
• Le temps de chute durable de l'expérience accrue
• Etage 5 est maintenant affiché comme "étage final"
• images supplémentaires sur la séquence de fin (pas encore terminé)
• Le curseur de souris disparaît maintenant au repos
• invites des touches change en maintenant dynamiquement en fonction de laquelle les contrôles que vous utilisez
• Big pic salle de dangers: Made les pointes dans la zone centrale plus rapide de traverser.
• Les statistiques de fin et déblocages devraient maintenant être correctement observés après la séquence de fin au moment de remplir le jeu
• touche Echap est pas interrogé sur la boîte de dialogue d'entrée de carte (il est la clé annuler)
• Suppression de la catégorie "All" à partir de classements (il a fait peu de sens de comparer les scores entre les différentes classes).
• Correction "Il est un piège!" réalisation
Mise à jour 3:
• Correction d'un problème en pleine OSX d'écran;
• Correction cassée contrôle de l'interface de configuration;
• Ajout d'un nouveau type de chambre: l'obélisques. Ils ont besoin de détruire les obélisques pour le passage de la pièce.
• Le travail a été fait pour l'amélioration des performances dans une foule d'ennemis, au niveau de l'église et le château (niveaux 3,4,5);
• A armes similaires ne seront pas tomber deux fois dans le jeu (mais peut-être si un peu les bras ouverts);
• Ajout d'un nouvel élément sur les verres. Points "ramassé" ne dépendent que d'eux. Il est également influencé par la complexité que la santé et de mana chute moins souvent;
• Peu de compétences sont équilibrés (pour plus de détails sur le forum);
• Ajout d'un bouton "par défaut" dans le contrôle de l'écran de configuration;
• Ajout d'une nouvelle porte dans le château;
• Nouvelles compositions musicales.
Mise à jour 2:
• Nouvel écran de contrôle de personnalisation
• Amélioration des écrans de chargement
• Augmentation de la quantité d'ennemis sur chaque chambre par ~ 25% (deux au total et maximum ennemis vivants)
• Réduction du nombre maximum d'ennemis quand il ya un seul type d'ennemi dans la salle de 15%
• Plus de musiques inclus
Mise à jour 1:
• Correction de scintillement noir lorsque shaders spécifiques ont été rendus (de distorsion de la chaleur et de l'eau)
• * doit * résoudre les problèmes lors de l'utilisation d'une souris avec un taux élevé de vote
• articles Perk sur pièces secrètes ont maintenant un regard différent.
• Des améliorations sur certains visuels et des effets de particules (Aigle Staff & Catapult of Doom)
• Ajout de quelques séparateurs sur les textes de fin.
• Ajout de quelques décorations supplémentaires sur le thème du château (Level 5)

Ziggurat (1.0u12) / (2014)

Ziggurat (1.0u12) / (2014)

Down-charger un jeu


Télécharger Ziggurat (1.0u12) / (2014) torrent: