Pillars Of Eternity (v 1.0.4.0540) (2015) PC | RePack от xatab скачать торрент

Publié: 10/08/2015, 03:26 | Téléchargements: 324

Genre: RPG, isométrique
Développeur: Obsidian Entertainment
Editeur: Paradox Interactive
Type de publication: RePack
Langue: russe, anglais, français, italien, allemand, espagnol, polonais
Langue Anglaise
Tablet: enfermant (DWORD / CODEX)

Configuration requise:
✔ Système d'exploitation: Windows 7 / Windows 8 / Windows 8.1
✔ Processeur: Intel Core i3-2100T @ 2,50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
✔ Carte vidéo: ATI Radeon HD 4850 ou NVIDIA GeForce 9600 GT
✔ Mémoire: 4GB
✔ Carte son: périphérique audio compatible avec DirectX 9.0
✔ Espace disque dur: 14 Go

19.04.2015 г. Пропатчено до версии - 1.0.4.0540.

DESCRIPTION:
Pillars of Eternity - jeu de rôle avec vue isométrique, dont l'effet se développe dans un monde de fantaisie.Le projet a représenté un système de combat tactique qui permet à tout moment d'arrêter l'action et de donner des ordres au héros et ses compagnons.Carte du monde contient une variété de lieux uniques et les zones supplémentaires avec une variété de quêtes.Système de dialogue est faite avec un accent sur la liberté de choix et chaque mot peut changer le destin du héros, et même l'ensemble de monde virtuel.Le joueur assume le rôle d'un héros qui a été témoin de certains événements surnaturels incroyables avec des conséquences monstrueuses, il devra faire face tout au long du jeu.Voyager dans le monde, le personnage principal va savoir ce qui a causé ce cataclysme, ainsi que de trouver un moyen de débarrasser le monde de ses conséquences.

Caractéristiques:
- Race. Vous avez un choix de six races: Humain, Aumaua, des nains, des elfes, et divin Orian. Cette sélection avec la personnalisation du personnage laissera satisfait même les fans les plus exigeants des jeux de rôle, qu'il jouera au nom du nain hardy Aumaua extraterrestre géant ou divin.
- Classes.Vous aurez un choix de 11 classes, comme vous le savez, et tout à fait nouveau:course folle à la lutte comme un barbare, fiche de nombreux sorts dans l'Assistant de grimoire, utiliser la capacité Paladin de réunir vos équipes ou évoquer des souvenirs d'âmes perdues comme un chanteur.
- Sites. Dans le monde de la vie abonde Eternity: cascades majestueuses, dans la brume, les rivières et les lacs, les effets des conditions météorologiques (brouillard, pluie et tonnerre) et le changement de jour et de nuit.Bien que les quêtes sont les piliers de base de l'éternité, l'étude des villes, donjons et lieux sauvages du monde - serait en soi une aventure.


Caractéristiques remballer:
» Fondement Steam-Rip de la valeur DWORD (le Contenu chargé 07.04.2015,)

"Ne pas couper | Ne pas recodé

"Il est établi Pré-commande DLC

- Pré-commande Point et Pet

» Пропатчено до версии - 1.0.4.0540

"Modification de la langue dans le menu des options du jeu

"Réglage de l'heure 10 minutes

»Remballez par xatab
Caractéristiques du patch:
Items, Spells, and Abilities

- AoE indicators should now properly resize if the caster has a sub 10 Intellect score.
- Fixed an issue with over-time aura spells not applying the correct value on the final tick.
- Knock Down will now correctly be applied for the full duration of the effect.
- Mantle of The Dying Boar will now trigger at 33% Endurance with the effect of 5 Endurance a tick.
- Talisman of the Unconquerable will now give a 1.25 Focus multiplier instead of .25.
- Blooded should trigger properly in all cases now.
- Boar Animal Companion bonus damage should now work as intended.
- Prone Reduction mod should now work correctly.

Quêtes et ses compagnons

- Fixed Aloth and Kana speaking when they weren't in the party in one of the last levels.
- Sagani's fox-specific banters now require the appropriate items in the player inventory.
- Falanroed's dialogue no longer displays a node.
- Durance will now properly discuss your dream with you if you've already discussed his staff.
- Relaxed some constraints on Durance's quest conversation. This allows all characters, regardless of background or stats, to finish his quest.
- Players can now loot the nest in Oldsong.
- Fixed an invalid conditional check in one of Pallegina's conversations.
- Heritage Hill tower will be fully revealed when exploring the map.
- Fixed spawn issue in a ed interaction near the end of the game.
- Fixed an invalid creature spawn in the Ogre Lair in Od Nua.
- Sagani no longer references the antagonist by name before you know it.
- A container in the Catacombs of Od Nua will now remember if it was looted.
- The "Master's Tools" quest will now work if you have the required items before starting the quest.
- The "A Two Story Job" ed interaction will not require a second grappling hook to climb down from the window if one was already used to climb up.

Corrections générales

- Fix for camera movement problems when the game is paused or in a cutscene.
- Fix to retroactively restore party movement in saves that display movement speed problems.
- Made some fixes to movement speed problems that were being reported (e.g. Boots of Speed).
- Fixed stacking health problems with the gul's "Vomit Blood" ability. This fix should retroactively fix your saved games.
- Optimized Save/Load game system for better performance.
- Optimized how scene transitions are handled for better memory usage on 32-bit machines. This may allow players to transition to new areas without running out of memory.
- Sound Sets from hired companions will now be properly restored when adding them to the party from the stronghold.
- "All Stronghold Upgrades" achievement now checks 25 upgrades instead of 26. This will properly reward the achievement if you already have fully upgraded your stronghold.
- The "Kill All Dragons" achievement will now properly fire if they are killed indirectly (like by a trap). This is a retroactive fix and will be rewarded if the dragons are already dead.
- Fixed issue where store prices were getting exceptionally large after receiving a discount.
- Fixed issues with gaining infinite XP from bad Stronghold data.
- World time will not get very large in some cases after Save/Load.
- Modelling offset with Durance's head has been adjusted.
- Icon scale is now correct on Hearth Harvest and Reghar Konnek.
- All shaders will now compile properly under DirectX 11.
- Restored all the missing effects in the intro cutscene.
- Removed Blunderbuss item from an early game loot table.
- Changed the cursor type on the blood pool in the Temple of Skaen to conversation.
- Fixed a few save game issues with dead summoned creatures.
- Fixed issue where occasionally a crash would occur when initializing the Steam API.
- Draggable windows are now handled properly when running at very high resolutions.
- Swamp Lurker's animation won't spaz anymore when the game is paused.
- Fixed an issue to prevent binding mouse buttons to window controls.
- Game will now pause if you Alt-Tab during a cutscene in full screen mode.
- Audio will now resume properly if the game loses focus.
- Fixed an issue with infinite load screen if you transition while hovering over a container.
- Characters will now wait for their idle animation before trying to reload which fixes an animation sync issue.
- Damaged characters performing AoE attacks will not overload their AI state stacks anymore.

2hDVD5 est divisé en:
1-DVD5: autorun.inf, setup.exe, data.bin

2-DVD5: Redist / * data1.bin, data2.bin

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