Spazio Engine (2011) torrent download

Aggiunto: 2015/02/08, 06:47 | Download: 409
SpaceEngine - simulazione di spazio libero che permette di esplorare l'universo in tre dimensioni, a partire con il pianeta casa per le galassie più lontane.La parte studiata dell'universo di dati astronomici reali, mentre le aree inesplorate utilizzati per la generazione procedurale. Milioni di galassie, migliaia di miliardi di stelle, innumerevoli pianeti.

Anno: 2011
Genere: Simulatore
Sviluppatore: spaceengine
Editore: spaceengine
Game Versione: 0.95
Tipo di pubblicazione: RePack
Lingua: Multilingue
Crack:

Requisiti di sistema:
- Sistema operativo: Windows XP, Vista, 7
- Processore: Intel Pentium 4 a 2,4 GHz, AMD Athlon 64 2400+
- Memoria: 1 GB (XP) / 2 GB (Vista / 7)
- Scheda video: Nvidia Geforce 6600 o Radeon X800
- Scheda audio: compatibile con DirectX 9.0c
- Spazio libero sul disco rigido: 1 GB

Caratteristiche del gioco:
- Tutti i principali tipi di oggetti spaziali: pianeti, lune, asteroidi, stelle, ammassi stellari, nebulose, galassie.
- Movimento dell'osservatore in alcun modo limitato. La transizione tra corpi, qualsiasi scala continuamente. Mission Control come tiratori (WASD), ci sono modi di movimento con l'inerzia.
- Crociera di "scelte e volare": basta cliccare sull'oggetto con il mouse e premere il 'G', per volare automaticamente a lui.
- Ricerca di oggetti per nome, una mappa del sistema planetario, la conservazione dei luoghi, la rivista pilota automatico.
- Movimento dei pianeti nelle loro orbite sono calcolati in tempo reale, è possibile accelerazione, decelerazione e inversione del flusso del tempo.
- Visualizzazione delle orbite planetarie, griglia etichette.
- Automatico associazione a un oggetto in movimento osservatore e seleziona automaticamente la velocità ottimale di volo.
- Un catalogo di oggetti conosciuti: le galassie (NGC / IC), le stelle (HIPPARCOS), ammassi stellari, nebulose, pianeti (sistema solare e pianeti extrasolari).
- Nelle zone "inesplorate" prende generazione procedurale di oggetti: stelle, ammassi, nebulose, sistemi planetari.
- Modelli volumetrico 3D di galassie e nebulose (sprite) in vista di assorbire nubi di polvere, ottimizzati per rendere il skybox e impostori.
- Topografia 3D dei pianeti e delle stelle: molti corpi del sistema solare di dati reali sui risultati delle sonde spaziali di ricerca ai pianeti procedurali - generazione del terreno procedurale.
- Effetti luminosi: la corona, l'eclissi solare, l'ombra degli anelli, accendendo ogni altri corpi planetari.
- Il modello esatto della atmosfera terrestre (Eric Bruneton), adattato per altri pianeti.
- Aggiunte utenti: modelli, cataloghi, texture.


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