StarDrive 2 (v 1.1) (2015) PC | RePack da SpaceX Torrent

Aggiunto: 5-10-2015, 00:46 | Download: 368

Genere: Strategia, RTS, 3D
Sviluppatore / editore: Zero Sum Giochi / Iceberg Interactive
Lingua: EN / FR / DE / ES + multilingue
Lingua Inglese
Tipo di pubblicazione: RePack
Tablet: allegando (3DM)

Sistema operativo: Microsoft® Windows® Vista / 7/8 (64 BIT)
Processore: Intel® Core ™ i3 a 2,4 GHz
RAM: 4096 Mb
Scheda audio: scheda audio compatibile con DirectX 9.0
Acceleratore grafico 1024 MB, OpenGL 2.4
Spazio libero su HDD: 4 Gb

Aggiornato 05/18/15. Aggiunto Aggiornamento v1.1

StarDrive 2 - è una continuazione emozionante e affascinante del gioco StarDrive.Meccanica della continuazione tanto atteso della struttura a turni strategico gioco è diverso, rendendo le battaglie in tempo reale è incredibilmente divertente.Come il sovrano della sua razza, si condurre il tuo popolo per sviluppare la galassia generato metodico, esplorarla e che porta alla grandezza del suo impero spazio.
Aggiornamento v1.1

Citazione
Qualcuno ha scritto:
Versione 1.1 - Potenza imperiale!
Ho un grande vecchio Whopper di una patch per voi ragazzi oggi in coincidenza con la nostra Iceberg Editore Weekend! Note sotto. Buon divertimento!

Nuovi contenuti:
Aggiunto più di 1500 cattivo - ??? nave progetta all'arsenale di AI.
Le routine di AI responsabili della costruzione le flotte sono stati aggiornati per offrire una sfida più consistente voce nel tardo gioco. Giocatori esperti possono benissimo trovarsi fuori freddati!
Nuova Razza Opzioni di personalizzazione! Si tratta di "game-changer" per fornire alcune sfide più unico per voi.
- Titan Quest: si inizia il gioco con la tecnologia Titan Edilizia ma può solo costruire classe navi militari Titan
- Total War: Non si può costruire navi colonia. Questa dovrebbe essere una sfida divertente.
- Newcomer: Il tuo impero era in ritardo alla festa StarDrive. Altri imperi cominciano con due colonie supplementari in sistemi vicine
Aggiunto una serie di nuove tecnologie e moduli delle navi che saranno disponibili attraverso un nuovo evento in-game
Forma nuovo Galaxy Aggiunto: Anello
Aggiunto Broadside Arma Monti per le seguenti armi
- Siluro pesante
- Plasma Torpedo
- Anti-Materia Torpedo
- EMP Torpedo
- Photon Torpedo
- Quantum Torpdo
Tweaks & Balance
Cambiato alcuni dei comportamenti strategici AI alla ricerca di tecnologie che non si può avere visto la ricerca sull'intelligenza artificiale prima
Il Tactical IA ha ora un nuovo gioco nel suo playbook per cercare di abbattere quei distruttori in agguato sul bordo del combattimento
L'IA ora impegnarsi in qualche scambio di tecnologia limitata tra loro.Avevo già deciso per una questione di progettazione per limitare questo comportamento per evitare che l'IA di apparire ad avere un vantaggio schiacciante, ma ci sono alcuni tecnici che sono semplicemente troppo importanti perl'IA di andare senza. Pertanto, la IA ora commerciare con gare conosciuti per acquistare alcuni tecnici che sono importanti per la
La Checklist Cantiere ora produrrà un errore di rosso "Ammo" se si tenta di costruire una nave con un arma equipaggiata pur non avendo l'energia o lo stoccaggio ordigni necessario ad alimentare l'arma;in precedenza questo avrebbe solo prodotto un giallo di avvertimento "Ammo". Ciò impedirà ai giocatori di poter creare un disegno con un'arma supporto che è in grado di fuoco
Il costo del futuro tech di ricerca aumenta il più in basso l'albero che si va. Questo dovrebbe impedire di mai a corto di futuro tecnologico, in grado di spezzare il gioco se si ottiene così lontano, e rallenterà la progressione di tecnologia verso la fine del gioco
Il driver di massa 2x5 ha la sua gamma ridotta a 800, con un danno grande fall-off che si verificano oltre 600.
Se il livello di approvazione mai colpisce 0, quindi la vostra gente semplicemente rifiutarsi di lavorare o svolgere ricerca, perché letteralmente nessuno ti ama abbastanza per fare qualcosa per voi.
L'intelligenza artificiale solo richiederà omaggio se ritiene che la sua flotta è più forte della tua
Il mio rotellina del mouse è rotto, e così mi sono reso conto che per le persone senza buone ruote di scorrimento del mouse, i pulsanti +/- sul minimappa bisogno di un po di controllo più capillare. Ecco, questo è in là ora.
Aggiunto il supporto per Corvetta-uniche armi per complimentarmi con le nuove tecnologie disponibili
Carico fino tempo iniziale del gioco è ridotto di un margine equo
Future Tech non può più essere assimilato o rubato da spie, che uccide alcuni uccelli wonky con una fava
La popolazione massima di un pianeta è ora determinata dai cittadini che vivono sul pianeta - non il proprietario di un pianeta.Per esempio, se si conquista un mondo acquatico, le specie acquatiche che vive ci sarà in grado di continuare ad allevare e crescere in loro cappello popolazione planetaria.Non sarà in grado di mettere più cittadini non acquatici lì che il proprio tappo avrebbe mai permettere.Se il tappo della popolazione di un pianeta è aumentata rispetto al tappo le proprie specie a causa di un tratto come acquatici o sotterranea, quindi la lettura popolazione rifletterà questo tra parentesi: vale a direun mondo potrebbe leggere come 7/5 (14). Significato 7 cittadini vivono lì - il cappuccio è 5, ma a causa dei bonus dei cittadini, il tappo reale è 14.

Correzioni di bug:
Corretto un bug con l'intelligenza artificiale a volte colonizzare nel vostro spazio ancora; aggiunto alcune reti di sicurezza in più per gli scenari in cui lo spazio diventa il tuo spazio nucleo quando la nave colonia AI è già in viaggio
Catturare un pianeta bloccato in combattimento terra non sarà più sì che il pianeta deve essere bloccato per il turno immediatamente successivo; questo bug potrebbe essere stata la causa di alcuni casi di scenari molto bordodove si potrebbe trovare lo specchio della propria flotta di blocco si invadere la vostra colonia. Non sto affermando che problema completamente risolto, ma sto ancora lavorando per isolare la causa e ho il sospetto che questo bug ormai morto può essere il colpevole
Corretti alcuni risultati, l'entusiasmo che non sono stati adeguatamente sbloccando
Risolto un problema per cui l'IA potrebbe ancora potenzialmente colonizzare nello spazio Player; questo è stato causato dal AI abortito tentativo di colonizzare un pianeta valida causa di una presenza ostile nelle vicinanze, ela raccolta di una seconda scelta, senza le stesse considerazioni territoriali che di solito impiega per scegliere un bersaglio colonizzazione
Risolto un problema con la nuova sanzione di approvazione che viene sostenuta in caso di superamento della tolleranza quando si ha anche un leader che migliora i livelli di tolleranza
Il cannone Gauss non dovrebbe più perforare attraverso scudi
Corretto un bug (si trattava di un errore di battitura), che stava causando il rigore l'espansionismo di relazioni diplomatiche a rimanere costante, quando l'effetto desiderato è stato quello di avere diminuire nel tempo
La finestra Hire eroe non sarà più ignorato da pop-up da missioni o interazioni diplomatiche
Caratteristiche
Una strategia globale a turni con battaglie spaziali in tempo reale e le battaglie a turni sulla superficie dei pianeti.
Si sviluppa su l'universo, colonizzare pianeti, lune, cinture di asteroidi, giganti gassosi, e molto altro ancora!
Esplora centinaia di tecnologie, tra cui unico alla vostra corsa. Rilevare altre tecnologie durante gli eventi di gioco e le galassie di studio.

Caratteristiche Repack
Principale
- Installare e giocare!
- Per la base Steam licenza (ID: 252450)
- IT / RU Installer
- Eseguire il gioco dal desktop
- La qualità dell'audio 100%
- Qualità Video 100%

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