StarDrive 2(V 1.1)(2015)PC | SpaceX社トレントにより再梱包

追加:2015年5月10日、午後12時46 |ダウンロード: 364

ジャンル:ストラテジー、RTS、3D
開発者/出版社:ゼロサムゲーム/アイスバーグインタラクティブ
言語:EN / FR / DE / ES +多言語
言語:英語
パブリケーションの種類:再梱包
タブレット:囲む(3DM)

オペレーティングシステム:Microsoft®Windows®のビスタ/ 7/8(64ビット)
プロセッサ:インテル®Core™i3は2.4 GHzの
RAM:4096 MBの
サウンドカード:のDirectX®9.0との互換性がサウンドカード
グラフィックスアクセラレータ1024 Mbの、OpenGLの2.4
HDDの空き容量:4 GBの

05/18/15を更新しました。追加したアップデートv1.1の

StarDrive 2 - ゲームStarDriveのエキサイティングで魅力的な継続です。戦略的なターンベースの構造の待望の継続のゲームの仕組みは、リアルタイムでの戦いを作ることは非常に面白いです、異なっています。彼のレースの支配者として、あなたはそれを探索し、その宇宙帝国の偉大さにつながる、整然とした生成銀河を開発するためにあなたの人々をリードします。
アップデートV1.1

引用
誰かが書きました:
バージョン1.1 - インペリアル可能性があります!
私たちの氷山出版社週末に一致するように、今日あなたたちのためにパッチの大きな古い大うそを持っています!以下に注意。お楽しみください!

新しいコンテンツ:
1500以上の不良が追加されました - ?船が、AIの武器庫に設計しています。
艦隊を構築するための責任のAIルーチンはゲーム後半に見出しより実質的な挑戦を提供するためにアップグレードされました。経験豊富な選手は非常によくアウト射殺自分自身を見つけることができます!
新しいレースのカスタマイズオプション!これらはあなたのためにいくつかのより多くのユニークな挑戦を提供するために、「ゲーム・チェンジャー」です。
- タイタンクエスト:あなたはタイタン建設技術でゲームを始めるだけタイタンクラス軍用船を構築することができます
- 合計戦争:あなたはコロニー船を構築することはできません。これは楽しい挑戦でなければなりません。
- 新人:あなたの帝国はStarDriveパーティーに遅れました。他の帝国は、近くのシステムに2つの追加のコロニーで始まります
新しいゲーム内のイベントを通じて利用できるようになります新しい技術や船モジュールの数を追加しました
新しい銀河の形を追加しました:リング
以下の武器のためにブロードサイドウェポンマウントを追加しました
- 重魚雷
- プラズマ魚雷
- 反物質魚雷
- EMPトルペド
- 光子魚雷
- 量子Torpdo
微調整&バランス
あなたが前に、AIの研究を見ていない可能性があり技術を検索するには戦略的なAIの動作の一部を変更しました
戦術AIは今試してみて、戦闘の端に潜んでいるもの駆逐艦をダウンさせるために、その戦略に新たな遊びを持っています
AIは今自分たちの間にいくつかの制限された技術の取引に従事します。私は以前に圧倒的な優位性を持っているように見えるからAIを防ぐために、この動作を制限するために設計の問題として決めていたが、のためにあまりにも重要であり、いくつかの最寄がありますAIはせずに移動します。したがって、AIは今それに重要である特定の最寄を取得することが知らレースと取引します
あなたは武器を発射するために必要なエネルギーや兵器貯蔵を持っていないながら、装備武器で船を構築しようとすると、造船所のチェックリストは現在、赤い「弾薬」のエラーが生成されます。以前にこれが唯一の黄色の「弾薬」の警告を生成したであろう。これはそれが発射することができないマウント武器でデザインを作成することができることから選手を防ぐことができます
今後のハイテク研究のコストは、あなたが行くツリーの下、さらに増加し​​ます。これは今まであなたがそこまで取得する場合、ゲームを破ることができる、将来の技術の不足しているからあなたを防ぐ必要があり、それはゲーム後半にハイテクの進行が遅くなります
2x5のマスドライバーは、その範囲は600を超えて起きて大ダメージフォールオフで、800に減少しています。
あなたの承認レベルが今まで0にヒットした場合、あなたの人々は、単に仕事をしたり、文字通り、誰があなたのために何を行うのに十分なあなたを好きではないので、研究を実行することを拒否します。
それは、その艦隊はあなたよりも強いと考えている場合、AIだけ敬意を要求します
私のマウスホイールが壊れたので、私は良いマウスのスクロールホイールのない人々のために、ミニマップ上の+/-ボタンは、いくつかのよりきめ細かい制御が必要であることに気づきました。だから、今であります。
利用可能な新技術を補完するためのコルベット専用武器のサポートが追加されました
ゲームの初期ロードアップ時間は公正マージン減少し
今後の技術は、もはや一石数グラグラ鳥を殺す、スパイが資化しないか、または盗まれたことができます
ない惑星の所有者 - 惑星の最大の人口は現在、地球に住む市民によって決定されます。あなたが水生世界を征服する場合たとえば、住んでいる水生種が繁殖し、その惑星の人口キャップに成長し続けることがあるでしょう。独自のキャップは、これまでできるようになるよりも、あなたはそこに複数の非水生市民を配置することができません。地球の人口キャップが原因で水生や地下などの形質に、独自の種のキャップに比べて増加した場合、その後の人口読み出しが括弧に反映されます。すなわち世界は7/5(14)のように読むかもしれません。あなたのキャップは5ですが、原因市民のボーナスに、実際のキャップは14である - 意味7市民がそこに住んでいます。

バグ修正:
AIが時々まだあなたの空間に定着するとバグを修正しました。 AIコロニー船は途中既にある場合にスペースがあなたのコアスペースとなっシナリオのいくつかの余分なセーフティネットを追加しました
地上戦闘で封鎖惑星をキャプチャすることはもはや惑星はその後即時ターンのために封鎖されることがありません。このバグは、いくつかの非常にエッジケースのシナリオの原因であったかもしれませんどこにあなたのコロニーに侵入し、あなた自身の封鎖艦隊のミラーを見つけるかもしれません。私はその問題が完全に解決さ宣言していないよ、私はまだ原因を特定に向けて働いていると私はこの今死んでバグが犯人であることを疑います
正常にアンロックされていなかったいくつかのachivementsを修正
AIはまだ潜在的プレーヤー空間でコロニーを形成することがある問題を修正しました。これが原因で付近の敵対的な存在に有効な惑星を植民地化するために、その試行を中止AIによって引き起こされた、とそれは通常、植民地のターゲットを選択するために使用し、同じ領土配慮することなく、第2の選択肢を選びます
また、あなたの許容レベルを向上させるリーダーをしたときの許容を超えたときに発生している新しい承認ペナルティの問題が修正されました
ガウス砲はもはやシールドパンチスルーべきではありません
所望の効果は、それが時間の経過とともに減少することでした一定のままで外交関係に拡張主義のペナルティが発生していましたバグ(それはタイプミスだった)、固定
レンタルのヒーローウィンドウは、もはやクエストからのポップアップや外交の相互作用によって上書きされません
特長
リアルタイムや惑星の表面のターンベースの戦いの宇宙戦闘とターンベースのグローバル戦略。
宇宙に広がって、惑星、衛星、小惑星ベルト、ガスの巨人、および多くを植民地化!
あなたのレースに固有含め、技術の数百を探検。ゲームイベントや研究の銀河中に他の技術を検出します。

特長再梱包します
メイン
- インストールしてプレイ!
- 基本ライセンススチームの場合(ID:252450)
- EN / RUインストーラ
- デスクトップからゲームを実行します
- オーディオ品質100%
- ビデオ品質100%

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