宇宙エンジニアv01.077.005(2015)急流のダウンロード

投稿日:2015年9月10日、午前3時49分|ダウンロード: 518

ジャンル:サンドボックス/戦略/アクション
開発者:キーンソフトウェアハウス
出版社:キーンソフトウェアハウス
デベロッパーのウェブサイト:http://www.keenswh.com/
言語:多言語対応
プラットフォーム:PC

システム要件:
オペレーティングシステム:XPの最新のService Pack、Windows 7は、Windows Vistaの
プロセッサ:Intel Core2のデュオ2.0 GHzの(またはanalogichnyyAMD)
メモリー:2 GBのRAM
ビデオカード:NVIDIAのGeForce 8800GT / ATIのRadeon HD 3870 /インテルHDグラフィックス4000
DirectXの:9.0
ハードディスク:2 GBの空きHDD容量

概要:
宇宙エンジニアは、空間オブジェクトの建設と維持管理のためのサンドボックスです。プレイヤーは、宇宙船と様々なサイズと目的地の駅を構築し、管理し、リソースを抽出することができます。ゲームはリアルな物理エンジンを使用しています。任意のオブジェクトは、組み立て解体、損傷したと完全に破壊することができます。

エクストラ。情報:
プレイするゲームを設定します。


変更の一覧
http://store.steampowered.com/news/?appids=244850
01060019での変更点
追加されました
- オーディオユニット
- 新しいスカイボックス

一定
- 固定損失の投影位置するときプロジェクターの電力損失
- 主な集電体上に建設をリセットするときコレクターの協力を得て問題を修正しました
- ダウンロードした後にオフに働いされているアンテナの問題を修正
- 投影上で収集されていないタイマー、コックピットや他のユニットを修正しました
- によるダブル追加されたオブジェクトにクラッシュを修正
- それをロードし、リモートコントロールユニットやカメラで世界を救う、とクラッシュする問題を修正
01059011での変更点
イノベーション:

- プロジェクターの改善
- 改善されたコレクタ
- 改善のMWM viewer'a
- コレクタ内の1つの主題を分解する機能が追加されました
- プロジェクターの活性化と不活性化する店舗最後に表示された図面、*

*重要な注意:プロジェクタが図面ことを覚えておくことは表示されません。あなたは、ディスプレイのための図面を再選択する必要があります。その後、関数
それは問題なく動作します。

訂正:

- 修正MWM viewer'a
- ランディングギアはもはや切り離されていません
- コレクタは今だけ、あなたのインベントリからアイテムを調べ
- 材料は、組み立てのために十分であったという事実にもかかわらず、アイテムのアイコンが赤色になり問題を修正しました
- コレクタではなく部品の解体のための単位を表示する問題を修正しました
- あなたは 'X'をクリックすると、フィルターが閉じていない問題を修正しました
- プロジェクタは設定が保存されません問題を修正しました
- 図面がグループを保持されない問題を修正しました
- プロジェクターがオフに輝き続け問題を修正しました
v01.057.002
修正のバグ#4

合計:
これは、バグを修正することを目的とした第四のアップデートです。
しかし、我々はまた、武器の改造音の可能性や添付する機能を導入しています
(プレイヤーが大ローターに基づいて、小さなローターの上部に取り付けることができるように)とロータの上部を取り外します

イノベーション:
- 改造武器の音
- ローターの上部とその添付ファイル/剥離の可能性を追加しました
- さまざまな状況での改善シミュレーション速度
- 改善されたセンサー
- 改善されたライト
- 破棄されたオブジェクトのパフォーマンスの向上
- パフォーマンスの向上とき流星群

訂正:
- リモートコントロール時のクラッシュを修正しました
- 他の世界でのマーカーの表示を修正
- カメラ名が変更され表示されない問題を修正しました
- 生存のコレクターの完了とクラッシュが修正されました
- 小さな船に明るすぎるビーコンの問題を修正
- 建設から切断光るライトが付いている問題を修正しました
- カメラを使用するときにクラッシュする問題を修正しました
- クラッシュする問題を修正切断デザイン
- 灯台の固定外観
- 固定マウントベースとロータのトップ
- コックピットkargoshipamiを介して管理する機能を無効にする固定機能「Y」ボタン、
- コネクタを外した後、リモートコントロールをオフに修正しました
- アーク炉の反射を修正しました
- 駅でコックピットを使用中に誤ったメッセージを修正
- 固定不正確なロケットランチャー光景
- ロケットランチャーやミサイルタレットは、各鉱山から撮影、そして唯一の中心から発射されなかった問題を修正しました
- 充電式ロケットランチャーは「リチャージ」というメッセージが表示されない問題を修正しました
- コピー/貼り付けの時に船の画像をドリルダウンすることができることを修正

重要な注意:
最近のいくつかのアップデートに、スペースエンジニアは再びvindousファイアウォールにそれらを可能にするために依頼することがあります。
これは自動的には行われません。また、接続に問題がある場合は、手動でファイアウォールの例外を追加してください。

v01.056.010
バグ修正#3改造・サポート・タレット

合計:
このアップデートでは、バグ修正の第三のシリーズが含まれています。さらに、我々は2と3のブロックとピストンユニットの高さを変更しました。
このため、ピストンはより安定していなければなりません。別の変更(重要度の低い)が、我々は800千メートルからミサイルの射程が低下していることです。

イノベーション:
- 2〜3ブロックからピストンの高さを変更しました。このため、ピストンはより安定していなければなりません。
(この変更は、あなたの過去の作品には影響しません)

訂正:
- 800メートルに1000年から減少スタンダードミサイルの射程。
- ピストンの安定性の問題を修正
- 船の衝突を向上させる伝導
- ローターの動作に問題を修正しました
- 着陸装置に取り付けられ、プレイヤーがリモコンに接続できなかった問題を修正しました
- グループツールバーのピストンの問題が修正されました
- スポットライトが一方向のみに自分自身に少しスポットライトや光であった問題を修正
- 2番目のプレイヤーがコックピットを開催したときにプレイヤーがリモートコントロールを離れることができなかった問題を修正しました
- プレイヤーが工具を保持ブロックを設定する問題を修正しました
- コックピットカメラの固定間違った位置
- リモートでアクセルをオフに設定したり、設定した後に車両を制御することができなかった問題を修正しました
- ピストンが小さな船を回転させることを余儀なくされている問題を修正しました
- ライトアーマー(クラッシュテクスチャ)面取りユニットを確立することができなかった問題を修正しました
- ProjectileTrailColorタグはブートモードを与えていない問題を修正しました
- クラッシュする問題を修正するとき、非標準船復活で復活
- 一緒に小規模および大規模な鉱山の爆発で巨大な爆弾の影響を修正しました
- 灯台名は電力の不存在下で見られた問題を修正しました
- 世界で図面を挿入するときに問題を修正
- メニューでゲームを終了クラッシュする問題を修正
- 改造ビューアを修正マイナーな問題
- アンテナ放送は常に世界をロードした後に含まれていた問題を修正しました
- ライトジェットパックは、第三者の形で見えてくる問題を修正しました
- インストールミサイルミサイルは各鉱山から飛んだ、とロケットの真ん中に現れた問題を修正しました。
- 新タイトルがプログラマに追加しました
01053013

追加:
- 改善されたロータ(コンベヤシステムをサポート)
- 改造が鳴り

訂正:
- 小惑星reykast *メモリリークを修正文字
- 固定モデルのピストンは小さな船を持っています
- レンダリングの問題を修正しました
- インサートを描画するときにクラッシュするバグを修正
- 宇宙を飛んでオブジェクトのサイズを修正しました
- 壊れた着陸装置との問題を修正しました
- コンベアパイプ内窓の欠如を修正しました
- 派閥をクリックしてクラッシュする問題を修正
- プレイヤーは小惑星とのマップを作成することはできません問題を修正しました
- ローターの変更されたパラメータの古い世界で爆発の問題が修正されました
- 固定ゲームがクラッシュあなたは戦争を宣言したり、平和を提供しています
- 間違ったスペースを照らすスポットライトの問題を修正しました

* Reykast - 大体のゲームで使用されているプレイヤーの視線を意味する用語。ただの人間に理解できません。
01051001
メイン
創造的なモードで新しい小惑星を追加すると、宇宙工学にできるようになりました。プレイヤーは小惑星、材料の種類を選択し、世界にそれを置くことができます。もう1つの技術革新は、スクラップ金属です。コンポーネント、オブジェクトまたはブロックが破損した場合、それは、金属スクラップに変換され(スクラップの割合はランダムです)。スクラップ金属は、鉄インゴットを作成するために工場で溶融することができます。また、遠隔制御タレットを添加しました。プレイヤーはタレット自体を制御することができます。

特長
- 創造的なモード(SHIFT + F10)で新しい小惑星を追加します。
- (鉄工場で処理することができます)スクラップ。
- リモートタレットリモコン。

整流
- ユニットを配置するときにアニメーション手を修正しました。
- 透明小惑星のバグを修正しました。
- 固定検出器鉱石情報はセッション間で保存されています。 (それは絶対に成立しない場合、翻訳のわからない - 。コメントで正しいです)
- 大規模な原子炉の固定間違ったスケールモデル。
- 他のプレイヤーの死とG-メニューの閉鎖。
- 固定ゲームが原因ModAPI IMyInventory.TransferItemToを掛けます。
- ModAPI CustomNameChangedによるクラッシュを修正しました。
- 固定クラッシュによるModAPI ConfigDedicated.Load。
01050011
全体的な
図面は宇宙エンジニアに追加されました。プレイヤーは図面として船またはステーションを保存し、別の世界でそれを挿入することができます。
これは、最も人気のあるコミュニティ機能の一つでした。

図面は、スチームワークショップでダウンロードすることができます。コピー/貼り付けオプションは、世界にある場合にのみ彼らは動作します。この点で、図面は、クリエイティブモードで使用することができ、将来的にそれらを添加し、生存します。溶接機(船や文字)が図面にブロックを置くことができるようになります。

特長
- デッサン(F10は、Ctrl + B)

整流
- サバイバルモードでオブジェクトを配置する距離の減少を修正しました。
- 死んだプレイヤーがまだリモートで船を制御することができます問題を修正しました。
- 他の検出器に属する鉱石は、鉱石を示しているバグを修正しました。
- 固定MOD-APIの列挙。
- プロパティが変更されたときにクラッシュする問題を修正しました。
- 固定MOD-API - に関連して147スクリプトエラー "、それが別のプロセスによって使用されているため、プロセスはファイルにアクセスできません。」
- 固定は、リモートコントロール船の後にコックピットをロックします。
- 固定 - ハンドツールは、時にリモートコントロール船は動作しません。
- カラーパレットをリセット修正しました。
01049009
イノベーション:
- 再設計されたインタフェースは、(それはあなたが必要なものを取得することが容易かつ迅速になります)
- カテゴリ変更インタフェース
- 在庫ユニットを検索
- 空中アクション範囲の追加された視覚化
- 世界で確立されたプレーヤー(のみクリエイティブは、Shift + F10)上に構築する機能が追加されました
- 今ボクセル(小惑星)を検出することができるセンサー

訂正:
- ロケットの発射クラッシュする問題を修正
- APIに関連するクラッシュを修正しました(ConfigDedicated.Administrators)
- 固定の同期問題ダメージブロック
- 固定は、多人数でのアニメーションのジェットパックをシフト
- 掘り研削音の融合の欠如を修正しました
- プレイヤーリモートコントロール船の後に修正されたダブルスポーン
- 固定色選択パレットをリセット
- ブラスト後に小惑星の誤表示を修正しました
- 固定API
- 固定間違って表示されます第一人のコックピットの画面
- 0の速度でオブジェクトを収集しないコレクターを修正
- インタフェースで検索バーを修正しました
- クラッシュする問題を修正するときにリモートコントロール
v01.045.011:
追加されたカメラユニット - 今、あなたは他の場所で起こっていることを確認することができます。カメラと来週追加される船のリモートコントロールを回します。単純な検索のためのワークショップに改造するためのタグを追加しました。今、あなたはすべての生産を割り当てることができます。アーク炉、鉄インゴットの生産のために設計された - これにブロックを追加しました。これは、より効率的かつ少ない植物よりも高速ですが、唯一の鉄鉱石を処理することができます。また、「クイックスタート2」のカードを再設計し、kargoshipyをリバランス、最後の更新から新技術を追加します。我々はまた、それが通過するためのマップを作成し、敵をあなたの世界に識別子を作成する機会を与えました。最後に、我々はLODを最適化しました。

追加:
- カメラユニット
- 改造のためのタグ
- 改造を作成するための最良の条件
- 「アーク炉」(Minifactory)
- 作り直し、「クイックスタート2」
- 変換されたkargoshipy
- 追加されたindifikatorの敵

訂正:
- 太陽電池パネルのパフォーマンスの向上
- 植物やコレクターのパフォーマンスの向上
- ハッキングされたユニットは、そのタレットを破壊したときに修正しました
- それはアイテムを収集されていない場合、コネクタの問題が修正されました
- 固定画面船情報
- プレイヤーがツールバーのセルの2、3と4をブロックを削除できない問題を修正しました

v01.044.012:
- クラッシュを修正船を分割
- 派閥メンバーのステータスが変化したときにクラッシュする問題を修正しました
- クラッシュする問題を修正入る/出るコックピット
- ロードハイクオリティのテクスチャ(メモリ不足)に起因する32ビットにクラッシュする問題を修正
- メインメニューでF11を押したクラッシュを修正
- クラッシュする問題を修正医療の部屋に文字を切り替えるとき
- クラッシュする問題を修正ローター・パラメータを変更する場合
- ピストンによって引き起こされるクラッシュする問題を修正
- オリジナルのコンテンツや改造から無効な定義をロードすることによって引き起こされるクラッシュする問題を修正
- 固定重力ジェネレータ値は設定に関係なく、最大で立ち往生

v01.044.010:
宇宙エンジニアは球状重力発電、新しいスターター船や改造のためのより多くのサポートを追加しました。ローター、ピストンと着陸装置を含むマルチプレイヤーの修正における問題のほとんど。だから、ゲームのパフォーマンスを向上させます。

追加:
- 球状重力ジェネレータ
- 専用サーバーの新しいオプション - 自動保存間隔
- その他の出発船
- 鎧のための高品質のテクスチャ(64ビットバージョンの)
- 船のエクスポート/デバッグメニューを経由してステーション(F11)

訂正:
- ローターとピストンの安定性を改善
- 多人数でのブラストピストン、ローターとランディングギアを修正
- 小惑星を持つ大規模なパフォーマンスの問題を修正しました
- 固定大きすぎるモデルの衝突ピストン
- 船の所有権の喪失が失われたとき、ユニットの問題が修正されました
- 生存に死ぬためにチャットウィンドウをオフに修正しました
- ツールバーが保存されない問題を修正
- ドッキング解除後のシステム上のグループの固定消失
- 改造を使用する際に腕と脚の宇宙飛行士の変形の問題を修正しました。

v01.043.008:
船/局アンテナが互いに内であれば今、あなたはリモートで、コントロールパネルとツールの機能を制御することができます。料理の範囲が考慮されます。それ(上部のドロップダウン・メニュー)を参照するには、コントロールパネルを開き、またはShiftキーを押しながら+ K.新しい「ボタンバー」は、アクションだけでなく、からパネルの宇宙飛行士ツールを実行し、ゲーム内のモデル上のボタンをタッチして、これらのアクションを割り当てることができます。
我々はまた、粒子、小惑星材料とクルーアーマーの改造ガラスモデルにオプションを追加しました。健康やエネルギーのレベルがゼロに近い場合、近年では、我々は音の通知を追加しました。

追加:
- リモートコントロールターミナル
- 船およびステーションのボタンのパネル
- 低健康とエネルギーでアラーム音
- 改造のためのサポート:カスタムシェル、粒子モデル、小惑星材料、鎧ボーダー
- 改善されたガラスの描画および改造(複数のパラメータ、色、カスタムテクスチャなど)

改造マニアのための透明な材料のためのハイド:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=300427203

訂正:
- (042ホット・フィックスで数日前)専用サーバ上に固定され、自動保存
- クラッシュする問題を修正する際は、ユーザーの透明材料
- 固定できないことは、世界の改造の一部を削除します
- 2隻のドッキング解除固定切断ピストン
- 固定砲塔の餌ブロックを無視
- コックピットパネルで楽器に名前の誤表示を修正しました
- 固定テクスチャ曲がったパイプコンベア
- 固定rassharivaniya画分
- 固定難易度の面の上を歩い
- 固定ミサイルは、自分自身を吹きました
- 自由な飛行物体の減速を修正しました
- 固定クラッシュコントロールパネルを作成します
- ウランインゴットがパイプラインを通過しない問題を修正しました
- カスタムブロックをインストールした後にクラッシュする問題を修正しました
- クラッシュする問題を修正、削除重力ジェネレータ
- ダメージアクセラレータの小さな領域を修正しました
- サーバー接続がよりアクセスできないバグを修正

v01.042.021:
- サービスとして実行されたDSの停止を修正自動保存の問題

v01.042.020:
- 助手席のカスタムアニメーションのサポートが追加されました!
- 創造への追加された世界のボーダー警告
- 固定カラースライダー
- 固定ピストンの設定
- 固定アセンブラ音の問題
- 固定壊れたコレクタ
- 固定キャットウォークのクラッシュ
- 固定サウンドクラッシュ
- 着陸装置に固定された自動的にアクティブオートロック
- 固定小さなスラスタは重い鎧を損傷します
- クラッシュする問題を修正新しい船/ステーションを配置するとき
- 固定クラッシュモーターやピストンを構築
- 固定クラッシュ構築
- 固定ミラーリング(改造マニアに大感謝!)
- MODルートから固定負荷テクスチャ

v01.042.019:
プレイヤーは、ファッションのスチームワークショップから直接ダウンロードすることができます。ファッションを世界に関連付けられています。これは、各世界は改造の独自のセットを持つことができることを意味します。それだけではありません - 任意のクライアントが自動的にサーバーモードへの接続でのモードをロードします。ボーナスとして、私たちはただのツール、小さなアクセスパネル、ジャイロスコープの一定の回転、さらにはブロックブリッジのメニューを介してアクセス可能なキャラクタアニメーションを追加しました。お楽しみください!

注意:あなたが過去にゲームファイルを上書きする場合は、すべてのファイル+はキャッシュゲームをチェックし、削除してください。

ハイドモード - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296249959

追加:
- 改造蒸気ワークショップのサポートと統合
- スタートアップ改造マルチプレイに参加するとき
- 変更可能な難アクセラレータ
- ツールバーから追加されたキャラクターアニメーション
- 追加されたアクセスパネル
- ジャイロスコープの回転の予定を追加しました
- ユニットブリッジのより多くの種類を追加しました
- 改造のための追加されたデバッグ画面(F11)

訂正:
- 可視と不可視の貨物船を修正しました
- 固定できないことは、第三者からのビューに切り替えた後のインターフェイスを非表示にします
- 専用サーバー上で修正された自動保存
- セーブ/ロード、最初の死亡時の船の所有権の損失を修正しました
- 自分のmel.komnateに固定スポーンた場合であっても、最終的な死
- 固定メニューzabagovannuyu船主
- 固定ホットキー
- ローターの除去の問題を修正
- 固定コックピットで立ち往生し、出力に飛ぶ取得
- 新しい車/ステーションを作成するための固定ができないこと
- バグを修正積載しながら世界を保存するとき
- 彼らはオフにしても問題を修正タレットノイズ

01041014。
追加されました
- ユニットは、ツールバーを介して制御されます
- ローターとピストン上の武器火災
- ツールバーのセット
- 自動保存で世界を残したまま、再び世界を救う上で確認

整流
- 可動オブジェクトのためのネットワークチャネルの負荷を軽減
- ネットワークチャネル(プレイヤーは宇宙船に座って何もしない)全体の負荷を削減
- 原因のVsyncにクラッシュが修正されました
- いくつかの読み取りエラーを修正
- ピストンの過度の脆弱性を修正
- コピーピストンバグを修正
- ピストンが上なく挿入される問題を修正
- ピストン物理学の問題が修正されました
- エネルギーから固定ピストン独立性
- ピストンが船に変換プラットフォームで運転されていない場合に問題を修正
- ピストン貨物コンテナの底部に接続するときにクラッシュする問題を修正しました
- ドッキングユニットをドッキングするとき、ピストン先端が落ちた問題を修正
- 固定クラッシュ時のピストンチェーン
- 固定リバースブレーキピストンを詰まらせます
- あなたが世界からの出口、保全がまだ起きているときに「いいえ」を押したときに問題を修正
- 時の世界からあなたの出口カスタムカラーが保持されていない場合に問題を修正しました
- 「スプリント」と呼ばれる充電式電池の価格を修正しました
- 固定1x1のホイールは、ドッキング後に脱落します
- 爆発が専用サーバーに損害を与えた問題を修正
- 固定ドッキング中に空気ローターで飛ん
- あなたは音の対称に複数のブロックを削除するときにあまりにも大声だっ修正しました
- 固定充電されたバッテリーがまだ消費されたエネルギー
- 「検索バーに書かれた「クラッシュする問題を修正
- オブジェクトを指して固定砲塔dvizhuemye
v01.040.009:
宇宙エンジニアは、ピストンを追加 - 彼らは、拡張建設機械に使用することができます。ただ、派閥指導者は、新しいメンバーの自動承認を有効にすることができます。プレイヤーは、誰かが(予約を除く)、その船を破壊する界面でアラートを確認することができます。アクセラレータは現在コックピットすることなく使用することができる - ターミナルで、あなたはタレットの弾頭のkontromeryでミサイルを作成することができ、小型の無人偵察機は、敵の船を分解することができます。格納庫のドアを追加しました。それは二つのブロック(格納庫のために非常に有用である)との間に装甲を貫通できるように、それは、より薄い鎧を好きですが、。

追加:
- ピストン
- オン/オフする画分を自動コミット新しいメンバーの入り口です
- ハッキングのお知らせ
- ブースターはコックピットことなく動作させることができる - ターミナルで
- ブロック格納庫の扉(強度の4種類は、歌詞のアップデートでバランスされます。)
- ロータの高さ
- 電池のための自動モード

訂正:
- プレイヤーがスポーン画面を離れることができない問題を修正しました
- 大型アンテナの質感を持つバグを修正
- ステアリングホイールとの同期の損失を修正しました
- 充電モードでバッテリを変更する固定ラグ
- いくつかの原因無限の死を修正しました
- フィルタ多人数の問題を修正
- サバイバルモードでの資源のないランディングギア/ブロック新しい駅や船のインストールは、本機が完全に構築された問題を修正
- 第三者からのインストールモード中の表示部を修正

v01.039.010:
電池パックや新エネルギー成分を追加しました。通信伝送は現在、アンテナにアンテナから行くことができます。敵の信号は、アンテナのやさしいネットワークを介して他のプレイヤーに表示されます。あなたは創造的なモードで船をアップを通じて参加することができ、我々はまた、世界の設定で顧客維持率と究極の死を追加しました。

重要:我々はまだ新しい通信システムに取り組んでいる、それは将来のアップデートで追加されます。

追加:
- 大小の船舶用バッテリーパック
- ソーラーパネルは今少し安く、はるかに効果的です
- 通信の転送は(他のアンテナを介して移動することができる信号は、あなたが任意の距離で信号を受信することができ、転送はプレイヤーまたはアンテナ信号によって制限される場合があります)
- アンテナ小型船舶は、5000メートルの半径を有し、
- 既存の船でコピー/貼り付け
- 世界の新しい設定:有効にする/無効にするクライアントセーブ
- 世界の新しい構成:最終的な死はオフにすることができます(お客様が復活した後、彼が持っていたものをすべて保持します)
- ストリップ死体は「K」ボタンから可能になりました
- アンテナは、流出船に追加しました

訂正:
- クラッシュを修正派閥を作成します
- 固定クラッシュ出分画
- 固定アイコンの接続要求
- 固定砲台攻撃その同じ船
- スポーンの問題が修正されました
- 在庫のあるバグを修正
- 1x1のホイールの世界をロードクラッシュする問題を修正
- 固定過剰なエネルギー消費アンテナ/ビーコン
- 固定助手席
- 狭いスペースでの一定の死スポーンで固定
- 救助船に第三者からの種の欠如を修正しました
- 選択したプレイヤーに取り付けられたときにラベルが表示されないプレイヤーを修正
- 船の所有者は彼の後に、専用のサーバー上で覚えていないときに修正しました
- メモリリークを修正するとき、ゲームを最小化します
- 世界の工場からの起動を修正しました傍観モード
- 固定スポットライト対称性

v01.038.008:
宇宙エンジニアは、ステアリングホイールとホイールコントロールを追加しました。プレイヤーは今のマシンを構築し、操作することができます。各ブロックは、コントロールパネルに表示されている今(コントロールパネルで有効)インターフェース上に表示することができます。画分(下記参照)を有するいくつかの問題も解決されました。

注:多人数でのホイールは、まだ開発中であり、いくつかのものがあります動作しない可能性があります。

イノベーション
- ステアリングホイール(多人数で開発中です)
- ホイールは、WSADを介して制御します
- 溶接と切断の可変速(世界の設定で)
- ブロックの名前と場所は、現在のインターフェイス上に表示することができるコントロールパネルに表示されます
- あなたのインベントリに新しいフィルタ項目(あなたは空のブロックを非表示にすることができます)
- マルチプレイヤーゲームに接続するときにゲームを検索
- コンピュータのハッキングは現在、(派閥の3倍よりも遅くないやさしいソーイングブロック)遅いです

整流
- 派閥いくつかの問題を修正しました
- ライン/レイヤーの建設中にネットワーク帯域幅を削減
- 固定半径と可視性ビーコン
- ビーコン放送はサーバを殺した問題を修正しました
- アンテナはエネルギーなしで働いていた問題を修正しました
- リスポーン後に赤い丸を修正
- 灯台の行動半径が保存されない問題を修正しました
- 昔は船が所有者を持っていなかった保存されたときに問題を修正
v01.037.014:
宇宙エンジニア利用可能になりまし画分。プレイヤーは、作成または派閥に参加し、船のシステムの所有者を割り当て、それらを共有することができます。プレイヤーが相手のブロックをキャプチャしたい場合、特定のブロック内のコンピュータを再配置するのに十分であるように、所有者のブロックは、コンピュータによって決定されます。船の所有者は、手動で選択することができます。ブロックは、派閥のメンバーまたは誰の間で分割することができます。

重要:まだ開発中の画分、およびこれが唯一の最初の更新です。来週(例えば、インスタントメッセージングおよび通信)に追加して、多くのバグ/問題を解決するための多くの必要性が依然として存在します。私たちは、プレイヤーからより多くのフィードバックを持つようになりまし画分を解放することを決めました。

追加されました
- 画分
- 所有権単位
- ハッキング異物
- 株式ユニット
- 死んだエンジニアの戦利品
- 貼り付けたときにコピーされた船を有効にする能力

整流
- 目に見えない反射を修正しました
- いくつかの世界で強力な遅れを修正しました
- 助手席のコントロールパネルへのアクセスの問題が修正されました
- 固定不正確な照明のドア
動作していない保存の純利回り: - サーバーの問題が修正されました
- 貨物船が表示されない問題を修正しました
- 世界とフォルダの名前は「名前を付けて保存」を介して更新されていないときに修正しました
- による小惑星の物理学にクラッシュする問題を修正
- あなたがシステムをグループ化するに排出コネクタを接続した場合に問題を修正しました
- 専用サーバの設定で修正されたコピー/貼り付けオプション
- 固定消失効果アクセラレータ
- キャラクターアニメーションツールを使用して問題を修正し、棚をインストールします
v01.036.009:
コンベア接続システムは現在、完全に機能しています!あなたは電気技師を渡すために2隻を組み合わせることができ、コントロールパネルと転送項目へのアクセスを提供します。また、プレイヤーは今宇宙飛行士のスーツの色を選択することができます

追加:
- コンベアシステムの接続が機能するようになりました
- 宇宙飛行士のために独自の色を選択してください
- 助手席
- ローター上のデザインと一緒に船をコピー&ペースト
- edzhektorを通して投げられたオブジェクトは、それらをスローした車両と同じ速度を持っています

訂正:
- 固定テクスチャ紫色の小惑星
- ハンドドリルの問題を修正
- MPサーバー内の貨物船がメモリを消費するとPingを高める問題を修正しました
- 船の接続後に修正された対照群
- 専用サーバーが停止したドッキングユニットとの問題を修正しました
- あなたがダウンロード画面と世界ブート画面にAlt + Tabキーを押して問題を修正しましたが空白でした
- 船は他の船とドッキングされている場合、コネクタは、接続されていない問題を修正
- クラッシュを修正小型船舶を接続するとき
- 小惑星に固定されたテクスチャピンク
- ソケットが既に使用されている専用サーバのクラッシュを修正
- 資源採取は動作しない場合の問題のいくつかを修正しました
v01.035.009:
- あなたが開始するとリスニングポートが既に使用中である場合、専用のサーバーエラーメッセージが表示されます
- ゲームの在庫に関連するクラッシュが修正されました
- ゲームコンベアに関連するクラッシュが修正されました
- 固定neremontiruemoyブロック
- 固定音が台無し
- シェーダを再コンパイル時のゲームのうちのクラッシュを修正しました(カスタムスカイボックスはゲームを壊しました)
- ゲームの開始時に、誤ったアセンブリを見つけるクラッシュする問題を修正
- 衝突ヘッドドリルの大規模なモデルを修正しました
- 固定反射ガラス2×3

v01.034.007:
追加:
- 大型船のためのボーア
- 色のスーツの選択(医療コンパートメントインチ)
- オブザーバーモード
- オプション「フレームなしのウィンドウ "
- 専用サーバーのためのより多くの機能
- 小さなコックピットのマウントポイントを改善しました
- ダブルクリックして、パイプライン・システムから何かを取る能力を追加しました

修正:
- 古いネットワークコードに返される(改善は、後になります)
- 固定白のランディングギア
- 非貨物船の固定消失
- 代わりに碑文のプレイヤーのニックネームを持つバグを修正「不明」
- 全エネルギー吸収装置のバグのスーツを修正
- 固定ブロックコネクタ(ドッキングユニット)
- コックピット番号3のバグを修正
- スクリーンショットの制御不能な作成を修正したときに自動保存

オブザーバーモード:
それは世界の設定に含まれていてもよいです
F6は - 正常に戻ります
F7 - 追跡カメラ、オブジェクト管理
F8 - 無料カメラ、カメラ制御(このモードオブザーバー)
F9 - 無料カメラオブジェクトの管理

専用サーバー:
SpaceEngineersDedicated.exe -noconsole -path "D:どのような何か"
-noconsole:それは黒いコンソールウィンドウなしで起動されます
-path:コンフィギュレーションをロードし、指定したパス内のすべてのファイルを保存します
( "D:どのようなサムシング」の例では)

taskkill / IM SpaceEngineersDedicated.exe
これは、専用サーバーを正しく、平和の維持と、等を停止します
何かが、それがシャットダウンする要求せずにサーバーを停止し、引数「/ F」を追加し、直ちに停止し、世界を救います

宇宙エンジニアv01.077.005(2015)


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