먹이 2 (2012) 토런트 다운로드

게시 됨 : 2015년 10월 8일, 6시 8분 | 다운로드 : 457
년도 : 2012
개발자 : 인간의 머리 스튜디오
플랫폼 : PC, PS3, X 박스 360

설명 : 제목 역할에 - 용감한 인도 단지 좋은 사람 토미 안전하게 원래 먹이에 지구를 구했습니다.좋은 행동은 빨리 잊고, 그래서 토미가 여기에 그가 다른 사람을 필요로하지 않는다는 것을 깨달았다, 그 동안 한 번 외국인 확장 구름을 두껍게하기 시작했다있는 행성을 떠난다.이것은 우리의 레드 스킨스 다시 포털과 중력의 법칙의 첫 부분에 대해 친구와 싸우고, 모두를 저장할 필요가 있다는 것을 의미한다. 그것은 혁신적인 기능의 몇 가지를 약속한다.

첫 번째 부분의 핵심 요소 - 우리가 아는 한, 먹이 2 (PC는, PS3, X 박스 360) 포털, 중력 트랙 및 멀티 플레이어를 잃었다.스튜디오 인간의 머리는 비선형 연구 parkurnye 괴물 커버 시스템에 사용할 수있는 행성 출 경우 현대 게임 개발의 사진에 가장 적합한으로, 추론근본적으로 원래 먹이의 릴리스 이후 경과 한 5 년 동안 변경되었습니다. 속편에서, 우리는 15 시간 수행해야 개발자의 추정에 따르면, 그냥 싱글 플레이어 캠페인의 통과를 기다리고있다.

"우리는 평균 플레이어가 통과 게임을 최소 15 시간이 걸릴 것으로 예상.먹이 2에서 동시에 열려 세계와 프로젝트에 고유의 "이상"고용의 집합입니다, 그래서 완전히 탐구하는 데에 지출해야하는 시간을 말을하는 것은 매우 어렵다출. 나는 그것이 맹렬한 속도로 이월되는 경우 사람이 게임을 통해 짧은 시간에 갈 수 있다고 생각합니다.반면에, 나 또한 몇 시간에 게임의 "모래"많은 이야기 캠페인을 질주 할 수 있습니다. 그래서이 ", 표시되지 않습니다 - 그는 먹이 2 크리스 Reynhart의 주요 이론가와의 최근 인터뷰에서 말했다.

그의 모든 관심은 멀티 개발자는하지 않을 시간을 보내고 전원 아무것도 분사, 이론적으로 플롯 DLC에 의해 연장 할 수 있습니다 만 인간의 머리에 초점을 맞추었다.아니, 멀티 플레이 전투를 사랑하지만, 다른 스튜디오와는 달리이 일치하거나 초과 할 수없는 경우 강제 온라인 부분은 의미가 게임을 밀어 것을 잘 알고 있습니다의무의 인기를 호출합니다. 황금 단어. 일부 게임은 멀티 구성 요소가없는 것이 더 낫다는 사실을 명확하게 입증 - 빈 서버 바이오 쇼크 2는 동일합니다.


먹이 2 (2012) 토런트 다운로드 :