StarDrive 2 : 디지털 디럭스 (2015) PC | xatab에서 재 포장 토런트 다운로드

게시 됨 : 21-09-2015, 3시 27분 | 다운로드 : 424

장르 : 전략, 실시간, 3D
개발자 : 제로섬 게임
제작사 : 빙산의 대화
출판 유형 : 재 포장
언어 : 언어, 영어
언어 : 영어
태블릿 : 둘러싸 {ALI213}

시스템 요구 사항 :
✔ 운영 체제 : Windows 7/8 / 8.1 | (64 비트)
✔ 프로세서 : 2.5 GHz의 인텔 코어 2 쿼드 Q8300 또는 이와 동등한
✔ 비디오 : 1기가바이트 엔비디아 지포스 GT460 또는 이에 상응하는, 5백메가바이트 ATI HD4850​​ 또는 동급
✔ 메모리 : 4기가바이트
✔ 사운드 카드 : 다이렉트 X 9.0과 호환 사운드 장치
✔ 하드 디스크 공간 : 2.5 GB


버전으로 패치의 2015년 9월 10일 - 1.1E.

설명 :
StarDrive 2 - 게임 StarDrive의 흥미 진진하고 매혹적인 연속이다.전략적 턴 기반 구조의 대망의 연속의 게임 역학 실제 시간이 매우 즐겁다에서 전투를하게 다르다.자신의 종족의 통치자로, 당신은 그것을 탐구하고 그 공간 제국의 위대함에 이르는, 조직적 생성 은하계를 개발하기 위해 당신의 사람들을 이끌 것입니다., 행성이 소행성 필드를 통해 여행 운영 공간의 위험을 극복하고 첫 번째가 될하기 위해, 다른 종족과의 관계를 구축 할 수 있습니다.개발 외교와 간첩은, 장기 무역 협정, 또는 분말을 없애기 위해 모든 수단을 시도합니다 원수를, 외국인 친구 크랭크 그들과 함께 결론.새로운 기술을 탐색하고 자신의 이익을 보호하기 위해 강력한 군함을 설계. 두 개의 동일한 게임이 발생하지 않는다는 것을 증명할 이상 은하 영웅과 신비의 방식 수십 회의, 광대 한 우주 StarDrive을 탐험 해보세요.

특징 :
"실시간 행성의 표면에 턴 기반 전투 공간 전투의 글로벌 전략과 단계에 의해 단계.
"단계적으로, 은하 지식과 신비의 전체​​ 외국인 인종과 아홉 해적, 거주 광대 한 은하계 제국을 구축 할 수 있습니다.
"고용 독특한 영웅은 당신의 세계를 관리하거나 강력한 함대를 명령.
"우주에 걸쳐, 행성, 위성, 소행성 벨트, 가스 거인 등을 식민지!
"당신의 종족 고유 포함, 기술의 수백을 탐험 해보세요. 게임 이벤트 및 연구 은하 동안 다른 기술을 감지합니다.
"자신의 디자인의 선박을 구축하고 멋진 영상과 사운드 효과와 실시간으로 전투에 입력.
"위험한 컴퓨터 상대에 대한 경기장 덧 전투에서 싸움. 이 모드에서, 당신은 당신이 기존 선박의 현대화와 새의 취득을 위해 새로운 무기, 선박의 선체 및 선박 모듈의 잠금을 해제 할 수 있도록 경쟁을 승리에 대한 보상을 받게됩니다.


특징은 재 포장 :
"더 코딩 / 절단하지 마십시오

"게임 버전 : 1.1E

"설치 시간 이분

»xatab에 의해 재 포장


특징 패치 :
패치 노트 1.1E
9월 9일 - 제로
패치 업입니다. 당신이 그것으로 어떤 문제가 있다면 알려주세요!

은하의 생성 메뉴에 슬라이더를 추가하는 것은 당신이 당신의 은하에 산란 얼마나 많은 웜홀에 영향을 수 있도록
Brutalx2 및 Brutalx4 : 두 개의 새로운 난이도 수준을 추가했습니다. 다음은 인공 지능에 큰 보너스를 제공하고 외부 위협의 위험 레벨을 증가
선박은 지금 전투 후 자신의 배치 위치와 선호 발사 범위를 기억할 것입니다. 행성 방어 선박은 여전히​​ 수비 라인에 자신을 주문합니다; 범죄 계약에 배는 마지막 배치 위치를 사용합니다.
선박은 지금 전투 후 1HP의 최소로 자신의 배 모듈을 모두 치유 할 것이다. 이것은 또 다른 전투에 들어간 경우 실제 수리를 할 수있을 때까지 그 선박 시스템은 물론 매우 깨지기 쉬운 것입니다하지만 당신의 배 이상, 기능 모든 시스템에있을 것이라는 점을 보장합니다
이제 WASD 이외에 화살표 키를 이용하여 카메라를 패닝 할
0.5 식품의 가져 오기 / 내보내기를 포함하는 버그 (대부분이 광합성과 시민들에 의해 발생 된) 해결
다른 AI 함대에서 전투 데미지를했다 AI 함대가 손상 플레이어 함대와 전투를 살아남은 후 영구적이 될 것입니다 문제를 해결
아 공간 프로젝터가 업그레이드되었습니다. 그들은 지금 효과의 원형 지역이 아닌 effet의 방향 영역을 제공하고, 효과의 영역은 실질적으로 크기가 증가하고있다.
질량 드라이버 재정비되었다. 그들은 지금 긴 범위에서 어떤 효과를 잃지 않지만, 실질적으로 적은 피해를. 나는 아직도 그들이 당신의 스탠드 오프 선박 좋은 선택이 될 수있을 거라 생각하지만, 더 이상 채소 - 윈 무기 아니다.
Rambowl의 배는 약간의 업그레이드는 쓸모없는 만들있어

패치 노트 - 버전 1.1B
6월 25일 - 제로
안녕하십니까. 이 새로운 패치는 전투 성능을 향상시키고 또한 함대와 함대 캡을 재조정. 이러한 변화 중 일부는 약간 극적인, 그래서 원형 또는 두를 연주하고 나를 어떻게 생각하는지하자!

이 패치는 이제 다음 패치 노트와 함께 살고있다 :

폴란드어 구현
나는 시도하고 미러 함대 버그를 제거하기 위해 코드에 몇몇 검사를 추가했습니다. 내 말에이 문제를 재현 할 수 없어,하지만 당신은 게임을 충분히 사람을 얻을 때, 그것은 팝업됩니다. 나는이 수정 프로그램이 버그를 제거 바랍니다. 이 패치 후, 알려 주시기 바랍니다.
자신의 모선이 파괴되는 경우 전투기는 이제 시간이 지남에 따라 피해를 취할 것입니다; 이 에이스 dogfighters 한 쌍의 자신의 전투를 마무리하는 것은 거의 영원히 가지고 상황을 제거해야합니다. 그들은 그들의 모선이 사망 후 삶의 약 45 초 왼쪽해야합니다.
(실험) 나는 궤도에 있던 선박의 명령 포인트 비용을 감소 기지 정비사를 제거하고 - 차량 크기를 조절하는 실험로
(실험적인) - 4-5 증가 전함 용베이스 CP; 5에서 나는 타이탄을 원하는 7. 타이탄은 훨씬 더 큰 투자, 그리고 힘의 좀 더 혼합 사용을 장려하기 위해
(실험도) - 이제 동일한 무료 프리깃의 숫자를 구축 할 수의 절반 명령 포인트 캡 (번호가 홀수 인 경우, 반올림)
방법을 변경 "자유 CP"선박 함대 UI에 표시됩니다.이전에 그들은 함대의 "종이에"CP 비용에 기여하는 것입니다, 당신은 선박이 무료 또는 아니 었 여부를 파악해야 할 것이다; 지금은 특히 GUI에 정확한 CP 판독 될 것이다, 무료 여부를 될 수있는 배를 할당합니다.
방어 역 체력은 약 300 %로 증가
인공 지능 배송 전투지도를 기동 할 시나리오에 대한 장소에서 수정을 시도; I는이 버그를 재현 할 수 없었다하지만 내 가설은 대상 선택 코드에 오류가 있음을이고;나는 확인 좀 정신을하고 인공 지능 선박 자주 좀 더 자신의 목표를 새로 고침 수 있도록 여기에 몇 가지 작업을 수행 한
부패 방지하기 위해 전투 모든 오디오를 재조정, 지직 너무 많은 무기를 한 번에 떨어져 발사 할 때 소리; 또한 결과적으로 좋은 성능 향상을 관찰해야
피해 텍스트가 나타납니다 있지만, 시간이 지남에 따라 피해를 무기 제대로 자신의 점을 적용하지 않은 버그를 수정
내가 먼저 그것의 가장 큰 선박을 우선 순위 AI의 함대 건물 로직을 변경 한 후 무료 코르벳 함과 호위함과 백필합니다

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