Pillars Of Eternity (v 1.0.4.0540) (2015) PC | RePack от xatab скачать торрент

Publicado: 2015/08/10, 03:26 | Downloads: 332

Gênero: RPG, isométrico
Desenvolvedor: Obsidian Entertainment
Editora: Paradox Interactive
Tipo de Publicação: Repack
Idioma: Russo, Inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, polonês
Idioma: Inglês
Tablet: juntando (DWORD / CODEX)

REQUERIMENTOS DO SISTEMA:
✔ Sistema operacional: Windows 7 / Windows 8 / Windows 8.1
✔ Processador: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
✔ Placa de vídeo: ATI Radeon HD 4850 ou NVIDIA GeForce 9600 GT
✔ memória: 4 GB
✔ Placa de Som: aparelho de som compatível com DirectX 9.0
✔ espaço no disco rígido: 14 GB

19.04.2015 г. Пропатчено до версии - 1.0.4.0540.

DESCRIÇÃO:
Pilares da Eternidade - role-playing game com vista isométrica, o efeito de que se desenvolve em um mundo de fantasia.O projeto representou um sistema de combate tático que permite a qualquer momento para parar a ação e dar ordens para o herói e seus companheiros.Mapa do mundo contém uma variedade de locais exclusivos e zonas adicionais com uma variedade de missões.Sistema de diálogo é feita com ênfase na liberdade de escolha e cada palavra pode mudar o destino do herói, e mesmo todo mundo virtual.O jogador assume o papel de um herói que tem testemunhado alguns eventos sobrenaturais incríveis com consequências monstruosas que ele terá de enfrentar ao longo do jogo.Viajando pelo mundo, o personagem principal vai descobrir o que causou este cataclismo, bem como encontrar uma maneira de livrar o mundo de suas conseqüências.

Características:
- Race. Você tem uma escolha de seis raças: humanos, Aumaua, anões, elfos, e Godlike Orian. Esta seleção juntamente com a personalização de personagens vai deixar satisfeitos até mesmo o fã mais exigente dos jogos de RPG, se ele vai jogar em nome do anão Hardy Aumaua gigante extraterrestre ou Godlike.
- Classes.Você terá uma escolha de 11 classes, como você sabe, e inteiramente novo:corrida louca para a luta como um bárbaro, ficha inúmeros feitiços em Assistente de grimoire, use a capacidade Paladin para reunir sua equipe ou evocar memórias de almas perdidas como cantora.
- Localizações. No mundo da vida Eternidade abunda: majestosas cachoeiras, envolta em neblina, rios e lagos, os efeitos das condições meteorológicas (nevoeiro, chuva e do trovão) e da mudança de dia e de noite.Embora as missões são os pilares base da Eternidade, o estudo das cidades, masmorras e lugares selvagens do mundo - por si só seria uma aventura.


Características reembalar:
"Com base na Steam-Rip do DWORD (Conteúdo carregado 07.04.2015 г.)

"Não corte | Não recodificados

"É estabelecido Pre-order DLC

- O ponto Pre-order e Pet

» Пропатчено до версии - 1.0.4.0540

"Alterar o idioma no menu de opções do jogo

"Determinar a hora 10 minutos

»Reembale por xatab
Características do patch:
Items, Spells, and Abilities

- AoE indicators should now properly resize if the caster has a sub 10 Intellect score.
- Fixed an issue with over-time aura spells not applying the correct value on the final tick.
- Knock Down will now correctly be applied for the full duration of the effect.
- Mantle of The Dying Boar will now trigger at 33% Endurance with the effect of 5 Endurance a tick.
- Talisman of the Unconquerable will now give a 1.25 Focus multiplier instead of .25.
- Blooded should trigger properly in all cases now.
- Boar Animal Companion bonus damage should now work as intended.
- Prone Reduction mod should now work correctly.

Quests e Companheiros

- Fixed Aloth and Kana speaking when they weren't in the party in one of the last levels.
- Sagani's fox-specific banters now require the appropriate items in the player inventory.
- Falanroed's dialogue no longer displays a node.
- Durance will now properly discuss your dream with you if you've already discussed his staff.
- Relaxed some constraints on Durance's quest conversation. This allows all characters, regardless of background or stats, to finish his quest.
- Players can now loot the nest in Oldsong.
- Fixed an invalid conditional check in one of Pallegina's conversations.
- Heritage Hill tower will be fully revealed when exploring the map.
- Fixed spawn issue in a ed interaction near the end of the game.
- Fixed an invalid creature spawn in the Ogre Lair in Od Nua.
- Sagani no longer references the antagonist by name before you know it.
- A container in the Catacombs of Od Nua will now remember if it was looted.
- The "Master's Tools" quest will now work if you have the required items before starting the quest.
- The "A Two Story Job" ed interaction will not require a second grappling hook to climb down from the window if one was already used to climb up.

Correções Gerais

- Fix for camera movement problems when the game is paused or in a cutscene.
- Fix to retroactively restore party movement in saves that display movement speed problems.
- Made some fixes to movement speed problems that were being reported (e.g. Boots of Speed).
- Fixed stacking health problems with the gul's "Vomit Blood" ability. This fix should retroactively fix your saved games.
- Optimized Save/Load game system for better performance.
- Optimized how scene transitions are handled for better memory usage on 32-bit machines. This may allow players to transition to new areas without running out of memory.
- Sound Sets from hired companions will now be properly restored when adding them to the party from the stronghold.
- "All Stronghold Upgrades" achievement now checks 25 upgrades instead of 26. This will properly reward the achievement if you already have fully upgraded your stronghold.
- The "Kill All Dragons" achievement will now properly fire if they are killed indirectly (like by a trap). This is a retroactive fix and will be rewarded if the dragons are already dead.
- Fixed issue where store prices were getting exceptionally large after receiving a discount.
- Fixed issues with gaining infinite XP from bad Stronghold data.
- World time will not get very large in some cases after Save/Load.
- Modelling offset with Durance's head has been adjusted.
- Icon scale is now correct on Hearth Harvest and Reghar Konnek.
- All shaders will now compile properly under DirectX 11.
- Restored all the missing effects in the intro cutscene.
- Removed Blunderbuss item from an early game loot table.
- Changed the cursor type on the blood pool in the Temple of Skaen to conversation.
- Fixed a few save game issues with dead summoned creatures.
- Fixed issue where occasionally a crash would occur when initializing the Steam API.
- Draggable windows are now handled properly when running at very high resolutions.
- Swamp Lurker's animation won't spaz anymore when the game is paused.
- Fixed an issue to prevent binding mouse buttons to window controls.
- Game will now pause if you Alt-Tab during a cutscene in full screen mode.
- Audio will now resume properly if the game loses focus.
- Fixed an issue with infinite load screen if you transition while hovering over a container.
- Characters will now wait for their idle animation before trying to reload which fixes an animation sync issue.
- Damaged characters performing AoE attacks will not overload their AI state stacks anymore.

2hDVD5 é dividido em:
1-DVD5: autorun.inf, setup.exe, data.bin

2-DVD5: Redist / * data1.bin, data2.bin

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