Stardrive 2: Digital Deluxe (2015) PC | RePack torrent download de xatab

Publicado: 21-09-2015, 03:27 | Downloads: 430

Gênero: Estratégia, em tempo real, 3D
Desenvolvedor: Sum Games Zero
Editora: Iceberg interativo
Tipo de Publicação: Repack
Idioma: Multilingual, Inglês
Idioma: Inglês
Tablet: juntando {ALI213}

REQUERIMENTOS DO SISTEMA:
✔ Sistema operacional: Windows 7/8 / 8.1 | (64-bit)
✔ Processador: 2.5 Ghz Intel Core 2 Quad Q8300 ou equivalente
✔ vídeo: 1 GB NVIDIA GeForce GT460 ou equivalente, 500 MB ATI HD4850 ​​ou equivalente
✔ memória: 4 GB
✔ Placa de Som: aparelho de som compatível com DirectX 9.0
✔ espaço no disco rígido: 2,5 GB


2015/09/10 de patch para a versão - 1.1e.

DESCRIÇÃO:
Stardrive 2 - é uma continuação excitante e fascinante de jogo Stardrive.Mecânica de jogo da tão esperada continuação da estrutura estratégica baseado em turnos é diferente, tornando as batalhas em tempo real, é incrivelmente divertido.Como o governante de sua raça, você vai conduzir o seu povo a desenvolver a galáxia gerado metódica, explorando-o e levando à grandeza do seu império espacial.Operar os planetas viajam através de campos de asteróides, superar os perigos do espaço e construir relacionamentos com outras raças, a fim de se tornar o primeiro.Desenvolver a diplomacia e espionagem, pôr em marcha amigos estrangeiros, concluindo com eles acordos comerciais de longo prazo, ou os inimigos que tentarão por todos os meios para acabar com você em pó.Explore novas tecnologias e conceber navios de guerra poderosas para proteger seus interesses. Explorar um vasto universo Stardrive, reunidos na forma como as dezenas de anomalias heróis galácticos e mistérios que vão provar que dois jogos idênticos não acontecer.

Características:
"Passo a passo com a estratégia global de batalhas espaciais em tempo real e batalhas por turnos na superfície de planetas.
"Passo a passo, construir um império na vasta galáxia habitada por raças alienígenas e nove piratas, cheios de conhecimento galáctico e mistérios.
"Contrate heróis únicos gerenciar seus mundos ou comandar frotas poderosas.
"Espalhe sobre o universo, colonizar planetas, luas, asteróides, cintos gigantes de gás, e muito mais!
"Explore centenas de tecnologias, incluindo única para a sua raça. Detectar outras tecnologias durante os eventos do jogo e galáxias estudo.
"Construir navios da sua própria concepção e inseri-los em batalha em tempo real com visuais deslumbrantes e efeitos sonoros.
"Lutar na arena batalhas fugazes contra os adversários controlados pelo computador traiçoeiras. Neste modo, você receberá uma recompensa para ganhar a competição, o que lhe permite desbloquear novas armas, casco e módulos de navio do navio para a modernização das embarcações existentes ea aquisição de novos.


Características reembalar:
"Não corte / não recodificado

"Game Versão: 1.1e

"Instalação de tempo de 2 minutos

»Reembale por xatab


Características correções:
Notas de Atualização 1.1e
09 de setembro - Zero
Patch é para cima. Deixe-me saber se você tem quaisquer problemas com isso!

Adicionado um controle deslizante para o menu criação galáxia para deixá-lo afetam a quantidade de buracos de minhoca vão aparecer em sua galáxia
Adicionado dois novos níveis de dificuldade: Brutalx2 e Brutalx4. Estes fornecem grandes bônus para o AI e também aumentar o nível de risco de ameaças externas
Navios irá agora lembrar sua posição implantação e campos de tiro preferenciais depois de uma batalha. Em defesas planetárias navios ainda vai encomendar-se em uma linha defensiva; em combates ofensa navios vão usar a sua última posição de implantação.
Navios agora curar todos os seus módulos de navio para um mínimo de 1hp após a batalha. Isso irá garantir que o seu navio terá pelo menos todos os sistemas funcionais, se ele entra em outra batalha, embora os sistemas do navio será, naturalmente, muito frágil até que os reparos reais podem ser feitas
Agora você pode mover a câmera usando as teclas de seta para além WASD
Erros que envolvem a importação / exportação de 0,5 comida são resolvidos (principalmente este foi causado por cidadãos com fotossíntese)
Corrigido um problema onde uma frota AI, que teve danos de batalha de uma outra frota AI teria que o dano tornar-se permanente depois de sobreviver a uma batalha com uma frota jogador
Projetores Subspace foram atualizados. Eles fornecem agora uma área circular de efeito, em vez de uma área de effet direccional, e que a área de efeito foi substancialmente aumentado em tamanho.
Drivers de massa foram refeito. Eles agora não perdem qualquer eficácia em intervalos longos, mas eles fazem substancialmente menos danos. Eu ainda acho que vai ser uma boa escolha para os seus navios de stand-off, mas não é uma arma insta-win any more.
O navio de Rambowl tem alguns upgrades para torná-lo não inútil

Notas de Atualização - Versão 1.1b
25 de junho - Zero
Olá a todos. Este novo sistema melhora o desempenho de batalha e também reequilibra frotas e bonés da frota. Algumas dessas mudanças são um pouco dramático, então jogar uma ou duas rodadas e deixe-me saber o que você pensa!

Este patch está agora a viver com as seguintes notas de patch:

Idioma polonês implementado
Eu adicionei algumas checagens para o código para tentar eliminar o bug Espelho Fleet. Eu não tenho sido capaz de reproduzir esse problema no meu fim, mas quando você começa número suficiente de pessoas que jogam o jogo, ele vai aparecer. Espero que essa correção irá eliminar o bug. Após este patch, por favor me avise.
Fighters vai agora tomar dano ao longo do tempo se a sua nave-mãe é destruído; Isso deve eliminar situações em que um par de dogfighters ace levam quase sempre para terminar sua batalha. Eles terão cerca de 45 segundos de vida deixada após a sua nave-mãe morre.
(Experimental) estou eliminando o mecânico Garrison, o que reduziu o custo em pontos de comando de navios que estavam em órbita - como uma experiência no controle da dimensão das frotas
(Também Experimental) - o CP base para um navio de guerra é aumentada 4-5; Titãs de 5 a 7. Quero titãs ser um investimento muito maior, e incentivar uma utilização mais misto de forças
(Experimental demasiado) - Você pode agora construir um número de fragatas livre igual a metade do seu Cap Ponto Command (arredondado para cima, se o número for ímpar)
Mudou a forma "livre" CP navios são representadas na interface do usuário da frota.anteriormente que iria contribuir para o custo CP "no papel" da frota, e você tem que descobrir se um navio estava livre ou não; agora eu atribuir especificamente um navio para ser livre ou não, o que resultará em uma leitura CP precisas sobre o GUI.
Hitpoints Estação defensivas são aumentados em cerca de 300%
Correção no local para o cenário onde os navios AI vai manobrar fora do mapa de combate tentada; Eu não tenho sido capaz de reproduzir esse bug, mas a minha hipótese é que é um erro no código de seleção de alvos;Eu tenho feito alguns trabalhos aqui para fazer um pouco de verificação de sanidade e garantir que os navios AI atualizar suas metas um pouco mais freqüência
Reequilibrado todo o áudio de combate para evitar corrupto, crepitação soa quando muitas armas estão disparando ao mesmo tempo; você também deve observar um aumento de desempenho bom, como resultado
Corrigido um bug onde as armas que causam dano ao longo do tempo não estavam aplicando adequadamente os seus pontos, embora o texto danos apareceria
Eu mudei edifício frota lógica do AI para priorizar fazer seus maiores navios em primeiro lugar, e, em seguida, ele vai aterrar com corvetas e fragatas gratuitos

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